Equipamiento y especializaciones

Cuatro capas independientes: talento, clase de arma, Spec 1 y luego Spec 2.

Las cuatro capas

  • Talento

    Siempre activo. La historia guarda talentos de autor. Customs: pool universal. Astromecs: Built-In Comlink.

  • Clase de arma

    Longarm, Repeater, Rifle o Pistol, aparte de la spec.

  • Spec 1

    Clase principal. Estándar cambiable. Exóticos fijos.

  • Spec 2

    Segunda clase a mitad de campaña. No la misma spec dos veces.

Respec

Pestaña Focus Tree del Den. Tel-Rea no suelta Jedi Padawan. Cly conserva Combat Jump.

Cosméticos

Los temas Deluxe no cambian números.