Equipamiento y especializaciones
Cuatro capas independientes: talento, clase de arma, Spec 1 y luego Spec 2.
Las cuatro capas
-
Talento
Siempre activo. La historia guarda talentos de autor. Customs: pool universal. Astromecs: Built-In Comlink.
-
Clase de arma
Longarm, Repeater, Rifle o Pistol, aparte de la spec.
-
Spec 1
Clase principal. Estándar cambiable. Exóticos fijos.
-
Spec 2
Segunda clase a mitad de campaña. No la misma spec dos veces.
Respec
Pestaña Focus Tree del Den. Tel-Rea no suelta Jedi Padawan. Cly conserva Combat Jump.
Cosméticos
Los temas Deluxe no cambian números.