Clases y lista de tiers

El juego dice especialización. Ocho kits estándar; cuatro exóticos atados a un personaje o chasis. La doble spec se desbloquea en campaña.

Estándar

  • Assault

    Corto-medio, granadas. Ultimate Sweeping Salvo.

  • Heavy

    Tanque a campo abierto. Ultimate Bulwark.

  • Sharpshooter

    Largo alcance, altura. Precision Shot siempre acierta.

  • Scoundrel

    Tempo y marcas. Easy Mark.

  • Soldier

    Todoterreno medio, cohete. Rocket Strike.

  • Gunslinger

    Bláster multitarget. Open Fire.

  • Scout

    Recon. Ambush vacía la barra de Advantage.

  • Medic

    Curas, heridas, Morale. Morale Boost.

Exóticos

  • Jedi Padawan

    Solo Tel-Rea. Force Push a Overwatch. Se pierde si muere.

  • Mandalorian Warrior

    Solo Cly. Combat Jump con Burn, incluso tras respec estándar.

  • Astromech

    Cualquier droide del builder. Soporte y bombas.

  • Cuarto exótico

    Confirmado, aún sin nombre de Bit Reactor.

Tiers de lanzamiento

Builds de crítica y día uno. Spec 2 revolverá la tabla.

S
Medic

Columna de la permamuerte.

S
Sharpshooter

Precision Shot esquiva la lotería de LOS.

S
Jedi Padawan

El kit de la Fuerza de Tel-Rea crea turnos únicos.

A
Assault

Abre cobertura para el sniper.

A
Scout

Ambush irregular; la info no se tira.

A
Heavy

Bulwark sostiene el descubierto. Pide Medic.

B
Gunslinger

Open Fire brilla tras Stim o marca Scoundrel.

B
Mandalorian Warrior

Movilidad única, no un S genérico.

B
Scoundrel

Easy Mark multiplica el arma de otro.

B
Soldier

AOE honesto. Los especialistas escalan mejor.

B
Astromech

Utilidad y bombas. Full droides funciona en fácil.

Tiers de lanzamiento: el theorycraft de doble spec los moverá.