Clases y lista de tiers
El juego dice especialización. Ocho kits estándar; cuatro exóticos atados a un personaje o chasis. La doble spec se desbloquea en campaña.
Estándar
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Assault
Corto-medio, granadas. Ultimate Sweeping Salvo.
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Heavy
Tanque a campo abierto. Ultimate Bulwark.
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Sharpshooter
Largo alcance, altura. Precision Shot siempre acierta.
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Scoundrel
Tempo y marcas. Easy Mark.
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Soldier
Todoterreno medio, cohete. Rocket Strike.
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Gunslinger
Bláster multitarget. Open Fire.
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Scout
Recon. Ambush vacía la barra de Advantage.
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Medic
Curas, heridas, Morale. Morale Boost.
Exóticos
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Jedi Padawan
Solo Tel-Rea. Force Push a Overwatch. Se pierde si muere.
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Mandalorian Warrior
Solo Cly. Combat Jump con Burn, incluso tras respec estándar.
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Astromech
Cualquier droide del builder. Soporte y bombas.
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Cuarto exótico
Confirmado, aún sin nombre de Bit Reactor.
Tiers de lanzamiento
Builds de crítica y día uno. Spec 2 revolverá la tabla.
Columna de la permamuerte.
Precision Shot esquiva la lotería de LOS.
El kit de la Fuerza de Tel-Rea crea turnos únicos.
Abre cobertura para el sniper.
Ambush irregular; la info no se tira.
Bulwark sostiene el descubierto. Pide Medic.
Open Fire brilla tras Stim o marca Scoundrel.
Movilidad única, no un S genérico.
Easy Mark multiplica el arma de otro.
AOE honesto. Los especialistas escalan mejor.
Utilidad y bombas. Full droides funciona en fácil.
Tiers de lanzamiento: el theorycraft de doble spec los moverá.