Classes et palmarès
Le jeu dit spécialisation. Huit kits standard ; quatre exotiques liés à un perso ou un châssis. La double spé se débloque en campagne.
Standard
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Assault
Court-moyen, grenades. Ultimate Sweeping Salvo.
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Heavy
Tank à découvert. Ultimate Bulwark.
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Sharpshooter
Longue portée, hauteur. Precision Shot toujours touche.
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Scoundrel
Tempo et marques. Easy Mark.
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Soldier
Polyvalent milieu, roquette. Rocket Strike.
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Gunslinger
Blaster multi-cibles. Open Fire.
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Scout
Recon. Ambush vide la jauge Advantage.
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Medic
Soins, blessures, Morale. Morale Boost.
Exotiques
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Jedi Padawan
Tel-Rea seulement. Force Push dans Overwatch. Perdu si elle meurt.
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Mandalorian Warrior
Cly seulement. Combat Jump avec Burn, même après respec standard.
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Astromech
Tout droïde du builder. Support et bombes.
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Quatrième exotique
Confirmé, encore sans nom chez Bit Reactor.
Palmarès de lancement
Builds presse et jour un. Spec 2 mélangera le tableau.
Colonne vertébrale de la permadeath.
Precision Shot contourne la loterie LOS.
Le kit Force de Tel-Rea crée des tours uniques.
Ouvre la couverture pour le sniper.
Ambush irrégulier ; l’info ne se gaspille pas.
Bulwark tient le découvert. Faim de Medic.
Open Fire brille après Stim ou marque Scoundrel.
Mobilité unique, pas un S générique.
Easy Mark multiplie le fusil d’un autre.
AOE honnête. Les spés scalent mieux.
Utility et bombes. Full droïdes marche en facile.
Tiers de lancement — le theorycraft double spé va bouger ça.