Classes et palmarès

Le jeu dit spécialisation. Huit kits standard ; quatre exotiques liés à un perso ou un châssis. La double spé se débloque en campagne.

Standard

  • Assault

    Court-moyen, grenades. Ultimate Sweeping Salvo.

  • Heavy

    Tank à découvert. Ultimate Bulwark.

  • Sharpshooter

    Longue portée, hauteur. Precision Shot toujours touche.

  • Scoundrel

    Tempo et marques. Easy Mark.

  • Soldier

    Polyvalent milieu, roquette. Rocket Strike.

  • Gunslinger

    Blaster multi-cibles. Open Fire.

  • Scout

    Recon. Ambush vide la jauge Advantage.

  • Medic

    Soins, blessures, Morale. Morale Boost.

Exotiques

  • Jedi Padawan

    Tel-Rea seulement. Force Push dans Overwatch. Perdu si elle meurt.

  • Mandalorian Warrior

    Cly seulement. Combat Jump avec Burn, même après respec standard.

  • Astromech

    Tout droïde du builder. Support et bombes.

  • Quatrième exotique

    Confirmé, encore sans nom chez Bit Reactor.

Palmarès de lancement

Builds presse et jour un. Spec 2 mélangera le tableau.

S
Medic

Colonne vertébrale de la permadeath.

S
Sharpshooter

Precision Shot contourne la loterie LOS.

S
Jedi Padawan

Le kit Force de Tel-Rea crée des tours uniques.

A
Assault

Ouvre la couverture pour le sniper.

A
Scout

Ambush irrégulier ; l’info ne se gaspille pas.

A
Heavy

Bulwark tient le découvert. Faim de Medic.

B
Gunslinger

Open Fire brille après Stim ou marque Scoundrel.

B
Mandalorian Warrior

Mobilité unique, pas un S générique.

B
Scoundrel

Easy Mark multiplie le fusil d’un autre.

B
Soldier

AOE honnête. Les spés scalent mieux.

B
Astromech

Utility et bombes. Full droïdes marche en facile.

Tiers de lancement — le theorycraft double spé va bouger ça.