Klassen & Tierliste
Im Spiel heißt es Spezialisierung. Acht Standard-Kits für fast alle; vier Exoten an Figur oder Chassis. Doppel-Spec ist Kampagnen-Unlock.
Standard
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Assault
Nah bis mittel, Granaten. Ultimate Sweeping Salvo.
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Heavy
Offenfeld-Tank. Ultimate Bulwark.
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Sharpshooter
Fernkampf, Höhe. Precision Shot trifft immer.
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Scoundrel
Tempo und Marks. Easy Mark.
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Soldier
Mittelstrecken-Allrounder, Rakete. Rocket Strike.
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Gunslinger
Mehrziel-Blaster. Open Fire.
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Scout
Aufklärung. Ambush leert die Advantage-Leiste.
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Medic
Heilung, Verletzungen, Morale. Morale Boost.
Exoten
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Jedi-Padawan
Nur Tel-Rea. Force Push in Overwatch. Weg, wenn sie stirbt.
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Mandalorian Warrior
Nur Cly. Combat Jump mit Burn bleibt nach Standard-Respec.
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Astromech
Jeder Builder-Droid. Support und Bomben.
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Vierter Exot
Bestätigt, von Bit Reactor noch unbenannt.
Launch-Tierliste
Review-Builds und Tag-eins, kein Jahr Patches. Spec 2 wird das durcheinanderwirbeln.
Rückgrat von Permadeath. Sauberste Advantage-Ausgabe auf langen Karten.
Precision Shot umgeht die LOS-Lotterie. Höhe gewinnt Karten.
Tel-Reas Force erzeugt Züge, die sonst niemand hat.
Deckung für den Sniper weg. Bull Rush in die Leere bleibt Insta-Kill.
Ambush ist alles oder nichts. Infos sind nie Müll.
Bulwark hält offene Felder. Braucht Medic.
Open Fire glänzt nach Stim oder Scoundrel-Mark.
Combat Jump ist einzigartige Mobilität, kein generisches S.
Easy Mark multipliziert fremde Waffen.
Ehrliches AOE. Spezialisten skalieren besser.
Utility und Bomben. Volldroiden-Memes funktionieren auf leichteren Slidern.
Launch-Tiers — Doppel-Spec-Theorycraft wird sie verschieben.