Klassen & Tierliste

Im Spiel heißt es Spezialisierung. Acht Standard-Kits für fast alle; vier Exoten an Figur oder Chassis. Doppel-Spec ist Kampagnen-Unlock.

Standard

  • Assault

    Nah bis mittel, Granaten. Ultimate Sweeping Salvo.

  • Heavy

    Offenfeld-Tank. Ultimate Bulwark.

  • Sharpshooter

    Fernkampf, Höhe. Precision Shot trifft immer.

  • Scoundrel

    Tempo und Marks. Easy Mark.

  • Soldier

    Mittelstrecken-Allrounder, Rakete. Rocket Strike.

  • Gunslinger

    Mehrziel-Blaster. Open Fire.

  • Scout

    Aufklärung. Ambush leert die Advantage-Leiste.

  • Medic

    Heilung, Verletzungen, Morale. Morale Boost.

Exoten

  • Jedi-Padawan

    Nur Tel-Rea. Force Push in Overwatch. Weg, wenn sie stirbt.

  • Mandalorian Warrior

    Nur Cly. Combat Jump mit Burn bleibt nach Standard-Respec.

  • Astromech

    Jeder Builder-Droid. Support und Bomben.

  • Vierter Exot

    Bestätigt, von Bit Reactor noch unbenannt.

Launch-Tierliste

Review-Builds und Tag-eins, kein Jahr Patches. Spec 2 wird das durcheinanderwirbeln.

S
Medic

Rückgrat von Permadeath. Sauberste Advantage-Ausgabe auf langen Karten.

S
Sharpshooter

Precision Shot umgeht die LOS-Lotterie. Höhe gewinnt Karten.

S
Jedi-Padawan

Tel-Reas Force erzeugt Züge, die sonst niemand hat.

A
Assault

Deckung für den Sniper weg. Bull Rush in die Leere bleibt Insta-Kill.

A
Scout

Ambush ist alles oder nichts. Infos sind nie Müll.

A
Heavy

Bulwark hält offene Felder. Braucht Medic.

B
Gunslinger

Open Fire glänzt nach Stim oder Scoundrel-Mark.

B
Mandalorian Warrior

Combat Jump ist einzigartige Mobilität, kein generisches S.

B
Scoundrel

Easy Mark multipliziert fremde Waffen.

B
Soldier

Ehrliches AOE. Spezialisten skalieren besser.

B
Astromech

Utility und Bomben. Volldroiden-Memes funktionieren auf leichteren Slidern.

Launch-Tiers — Doppel-Spec-Theorycraft wird sie verschieben.