Classi e lista tier
Il gioco dice specializzazione. Otto kit standard; quattro esotici legati a un personaggio o a uno chassis. La doppia spec si sblocca in campagna.
Standard
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Assault
Corto-medio, granate. Ultimate Sweeping Salvo.
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Heavy
Tank a campo aperto. Ultimate Bulwark.
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Sharpshooter
Lunga gittata, altezza. Precision Shot colpisce sempre.
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Scoundrel
Tempo e marchi. Easy Mark.
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Soldier
Tuttofare medio, razzo. Rocket Strike.
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Gunslinger
Blaster multi-bersaglio. Open Fire.
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Scout
Recon. Ambush svuota la barra Advantage.
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Medic
Cure, ferite, Morale. Morale Boost.
Esotici
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Jedi Padawan
Solo Tel-Rea. Force Push in Overwatch. Si perde se muore.
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Mandalorian Warrior
Solo Cly. Combat Jump con Burn, anche dopo respec standard.
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Astromech
Qualsiasi droide del builder. Supporto e bombe.
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Quarto esotico
Confermato, ancora senza nome da Bit Reactor.
Tier di lancio
Build di recensione e day-one. Spec 2 sconvolgerà la tabella.
Colonna della permamorte.
Precision Shot evita la lotteria LOS.
Il kit Forza di Tel-Rea crea turni unici.
Apre la copertura per lo sniper.
Ambush irregolare; l'info non si butta.
Bulwark sostiene lo scoperto. Chiede un Medic.
Open Fire brilla dopo Stim o marchio Scoundrel.
Mobilità unica, non una S generica.
Easy Mark moltiplica l'arma di un altro.
AOE onesto. Gli specialisti scalano meglio.
Utilità e bombe. Full droidi funziona sul facile.
Tier di lancio: il theorycraft della doppia spec li sposterà.