STAR WARS Zero Company Wiki
Comanda una squadra d'élite nel crepuscolo delle Guerre dei Cloni in questo gioco tattico a turni per giocatore singolo di Bit Reactor e Respawn Entertainment.
- Sviluppatore
- Bit Reactor
- Editore
- Electronic Arts
- Uscita
- 27 agosto 2026
- Piattaforme
- PC · PS5 · Xbox Series X|S
- Genere
- Tattica a turni
Data di uscita e piattaforme
STAR WARS Zero Company esce in tutto il mondo il 27 agosto 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Il gioco è stato svelato per la prima volta alla Star Wars Celebration Japan il 19 aprile 2025. La data di uscita è stata confermata durante il Summer Game Fest 2026 con il primo trailer di gameplay il 5 giugno 2026.
I preordini sono attivi su Steam, PlayStation Store, Xbox Store e EA.com. I preordini digitali ricevono automaticamente il Crystalline Astromech Cosmetic Pack. Le copie fisiche includono un codice di riscatto sulla ricevuta.
| Data di uscita | 27 agosto 2026 |
|---|---|
| Sviluppatore | Bit Reactor (con Respawn Entertainment) |
| Editore | Electronic Arts / Lucasfilm Games |
| Piattaforme | PC (Steam, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Genere | Tattica a turni per giocatore singolo |
| Prezzo (PC) | 49,99 $ USD Standard / 59,99 $ USD Deluxe |
| Prezzo (Console) | 59,99 $ USD Standard / 69,99 $ USD Deluxe |
Pre-lancio — Dettagli di uscita confermati da EA e Lucasfilm. I prezzi possono variare per regione.
Panoramica del gameplay
STAR WARS Zero Company è un gioco tattico a turni per giocatore singolo ispirato a XCOM, ambientato negli ultimi giorni delle Guerre dei Cloni.
Interpreti Hawks, un ex ufficiale della Repubblica caduto in disgrazia che guida Zero Company — un'unità mercenaria che opera nell'ombra del conflitto galattico. La tua squadra di quattro combattenti affronta battaglie tattiche su griglia gestendo una base operativa tra le missioni.
Il gioco unisce narrazione cinematografica e profonda personalizzazione della squadra. I compagni della storia e gli operatori creati dal giocatore seguono le stesse regole meccaniche, inclusa la morte permanente. Le scelte dentro e fuori dal campo di battaglia modellano i legami tra personaggi, le sinergie di combattimento e gli esiti narrativi.
Tra le missioni, sviluppi The Den — il tuo quartier generale sull'Anello di Kafrene —, schieri informatori in tutta la galassia, conduci operazioni non di combattimento e gestisci un ciclo strategico che influenza il potere delle fazioni nemiche.
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Dimensione squadra
Quattro operatori per missione — Hawks è obbligatorio nelle missioni della storia.
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Prospettiva
Combattimento a turni in terza persona con interludi cinematografici tra le azioni.
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Morte permanente
Gli operatori caduti sono persi definitivamente, salvo in modalità di difficoltà ridotta.
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Tono narrativo
Intrigo cupo delle Guerre dei Cloni ispirato ad Andor, Rogue One e alla serie animata The Clone Wars.
Sistemi di combattimento
Il combattimento segue regole a turni in stile XCOM con una risorsa Advantage condivisa che alimenta gli ultimate di classe e le tattiche di squadra.
Punti azione (PA)
Ogni operatore riceve 3 punti azione per turno. Movimento e abilità attingono dallo stesso pool di PA — simile a Fallout o Divinity piuttosto che Baldur's Gate 3 con movimento e attacchi separati.
Diverse abilità possono ripristinare PA a metà turno. Hawks può spendere una piccola quantità di Advantage una volta per turno per aggiornare un PA per qualsiasi compagno, abilitando turni a catena.
Sistema Advantage
La squadra condivide una barra Advantage guadagnata attaccando e danneggiando i nemici. L'Advantage alimenta gli ultimate di classe e le abilità tattiche speciali, separate dai costi PA standard.
Ciascuna delle otto classi standard ha un ultimate unico che richiede un grande consumo di Advantage. Gestire quando bruciare l'Advantage o conservarlo per gli ultimate è una decisione tattica centrale.
Copertura e fiancheggiamento
Gli operatori usano oggetti di copertura sul campo di battaglia. Fiancheggiare i nemici esposti aumenta probabilità di colpo e danni. Cecchini e Scout eccellono nel raggiungere posizioni elevate.
Sinergie di squadra e legami
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Sistema dei legami
Personaggi della storia con background contrastanti (es. Trick e Luco Bronc dalla campagna di Umbara) possono sviluppare sinergie di combattimento attraverso missioni condivise.
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Combo di classe
Le granate d'Assalto possono rimuovere la copertura nemica per i Cecchini. I Medici sostengono i Pesanti in prima linea mentre i Gunslinger eliminano i bersagli indeboliti.
Pre-lancio — Dettagli di combattimento basati sull'anteprima hands-on di PC Gamer (marzo 2026) e sul trailer di gameplay del Summer Game Fest 2026.
Classi e tier list
Otto classi standard sono disponibili per tutti gli operatori, più quattro classi esotiche riservate a personaggi o droidi specifici.
Sostegno critico per la morte permanente; mantiene in vita gli operatori di prima linea nelle missioni lunghe.
Danni alti costanti in sicurezza; eccelle con elevazione e combo di distruzione copertura.
Forte apertura; le granate abilitano combo di squadra e negazione copertura.
Intel e mobilità offrono vantaggio strategico; danni grezzi leggermente inferiori.
Tank affidabile ma intensivo in PA; ideale con supporto Medico.
Alto burst ma dipendente dal posizionamento; brilla come finisher.
Eliminazioni furtive situazionali; richiede consapevolezza della mappa e rotte di fiancheggiamento.
Tuttofare; superato dagli specialisti nella maggior parte degli scenari di anteprima.
Classi standard
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Assalto
Combattente di prima linea con granate e abilità di distruzione copertura. Forte apertura per sfondare nemici trincerati.
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Pesante
Ruolo tank con alta resistenza e soppressione ad area. Assorbe danni mentre la squadra si riposiziona.
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Cecchino
Danni di precisione a lungo raggio da posizioni elevate. Mobilità jetpack mandaloriana quando respec su Cly.
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Furfante
Specialista di furtività e fiancheggiamento con abilità debuff. Eccelle nell'eliminare bersagli di alto valore.
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Soldato
Tuttofare equilibrato con danni affidabili a media distanza e buff di squadra.
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Gunslinger
Alto danno burst con doppia impugnatura. Forte finisher per nemici indeboliti.
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Scout
Esperto di ricognizione e mobilità. Rivela posizioni nemiche e controlla lo spazio del campo di battaglia.
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Medico
Cura e supporto. Essenziale per sostenere le squadre con morte permanente.
Classi esotiche
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Astromech
Esclusivo per operatori droidi. Ampia personalizzazione visiva con varianti serie R.
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Padawan Jedi
Combattimento con spada laser e abilità della Forza. Bloccato a personaggi specifici della storia.
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Guerriero mandaloriano
Mobilità jetpack e armatura pesante. Classe iniziale di Cly Kuervo — non assegnabile ad altri operatori.
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Esotica sconosciuta
Una quarta classe esotica è stata anticipata ma non ancora rivelata ufficialmente.
Tier list pre-lancio
Questa tier list si basa su build di anteprima e commenti degli sviluppatori. Le classifiche saranno aggiornate dopo il lancio con i dati di test della community.
Tier list pre-lancio — Soggetta a modifiche dopo l'uscita del 27 agosto 2026.
Personaggi e squadra
Zero Company presenta compagni della storia scritti dagli autori insieme a operatori completamente personalizzabili creati dal giocatore.
Protagonista
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Hawks
Protagonista completamente personalizzabile — sesso, genere e specie (inclusi Twi'lek e Mirialan). Ex ufficiale della Repubblica e membro obbligatorio della squadra nelle missioni della storia. Abilità unica: spendere Advantage per aggiornare un PA di un compagno per turno.
Compagni della storia
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Trick
Compagno di guerra clone di Hawks e consigliere. Porta tensione irrisolta con Luco Bronc dalla campagna di Umbara.
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Luco Bronc
Cecchino umbarano con passato amaro contro le forze clone. Può essere respec in qualsiasi classe standard.
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Cly Kuervo
Guerriero mandaloriano con classe jetpack esclusiva. Può respec in Cecchino ma mantiene l'abilità signature del jetpack.
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Tel-Rea Vokoss
Compagno scritto dagli autori con abilità di combattimento uniche persistenti dopo il respec.
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Jae
Possiede un'abilità di assistenza casuale in stile Mysterious Stranger che elimina i nemici nei momenti critici.
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Anakin Skywalker
Apparizione confermata nel trailer di gameplay del Summer Game Fest 2026 come Generale Jedi.
Operatori personalizzati
Recluta operatori mercenari da tutta la galassia. Personalizza aspetto, specie (8 specie Operator confermate), classe, equipaggiamento e abilità. Gli operatori personalizzati seguono le stesse regole di morte permanente dei personaggi della storia.
Fazioni e nemici
Zero Company affronta molteplici fazioni nemiche nelle missioni tattiche e nelle operazioni strategiche.
Le fazioni nemiche ottengono potenziamenti permanenti ogni ciclo strategico a meno che non vengano bloccati da operazioni non di combattimento. Scegli quale potenziamento mitigare, creando uno strato meta rischio-ricompensa tra le missioni.
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Infinite Coil
Minaccia emergente principale — una fazione simile a un culto che minaccia la galassia. Forza antagonista centrale nella campagna.
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Armata droidi separatista
Droidi da combattimento B1, super droidi da combattimento B2, droidi commando BX e Droideka appaiono come nemici tattici.
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Milizia umbarana
Forze ostili legate al passato di Luco Bronc e all'arco della campagna di Umbara.
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Forze della Repubblica
501ª Legione, 100th Clone Company e Generali Jedi appaiono nella narrazione. I soldati clone servono come alleati e contesto di missione.
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Sindacati del sottobosco
Appaiono i simboli di Black Sun, Death Watch, Crimson Dawn, Clan Hutt e Pyke Syndicate — probabilmente legati a operazioni e temi cosmetici.
Gestione base e operazioni
Tra le missioni di combattimento, gestisci The Den — il tuo quartier generale sull'Anello di Kafrene — e conduci operazioni strategiche in tutta la galassia.
The Den
La tua base include una mappa galattica interattiva, gestione della squadra e personaggi di supporto narrativo che restano nel quartier generale. Migliora le strutture e schiera informatori in luoghi iconici delle Guerre dei Cloni.
Ciclo strategico
Ogni ciclo offre missioni di combattimento e operazioni non di combattimento. Puoi condurre più operazioni per ciclo ma solo una missione di combattimento completa, che termina il ciclo e fa avanzare la storia.
Le fazioni nemiche ricevono uno dei due potenziamenti permanenti ogni ciclo. Le operazioni ti permettono di bloccare un potenziamento — ignora completamente le operazioni e si applicano entrambi i potenziamenti.
Feed notizie galattico
Un feed notizie dinamico traccia gli eventi delle Guerre dei Cloni in tutta la galassia, fornendo contesto per la selezione delle missioni e le relazioni tra fazioni.
Pre-lancio — Dettagli gestione base dall'anteprima esclusiva di pcgames.de e hands-on di PC Gamer.
Mappe e luoghi
Le missioni si estendono su luoghi iconici delle Guerre dei Cloni con campi di battaglia tattici su griglia.
I campi di battaglia presentano oggetti di copertura, cambi di altitudine e pericoli ambientali. Le mappe sono progettate per rotte di fiancheggiamento, posizioni dei Cecchini e percorsi di ricognizione degli Scout.
Ulteriori luoghi saranno confermati più vicino al lancio. La mappa galattica di The Den si espande con il progresso della campagna.
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Anello di Kafrene
Sede della base. The Den funge da quartier generale con la mappa galattica interattiva.
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Anaxes
Luogo di missione confermato presente nei materiali di anteprima e nei riferimenti del wiki.
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Operazioni galattiche
Schiera informatori in nuovi e iconici luoghi in tutta la galassia tra le missioni.
Pre-lancio — L'elenco dei luoghi si espanderà con l'uscita di nuovi trailer e anteprime.
Personalizzazione e equipaggiamento
Adatta l'aspetto, la classe, le armi e le abilità di ogni operatore al tuo stile di gioco tattico.
Gli equipaggiamenti includono abilità tattiche scelte dal pool di classe del tuo operatore. Equipaggiamento e scelta delle armi influenzano il ruolo di combattimento, ma i pacchetti cosmetici non alterano le statistiche di gameplay.
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Personalizzazione Hawks
Personalizza sesso, genere, specie, specializzazione di combattimento e aspetto. Hawks è completamente doppiato.
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Creatore operatori
Crea personaggi Star Wars personalizzati con selezione specie, modifica aspetto e assegnazione classe.
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Personalizzazione droidi
Gli operatori Astromech usano un creatore visivo esteso con varianti R3, R4, R5 e il droid esclusivo BR-1.
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Temi armi
L'edizione Deluxe include cinque temi armi dipinti: 100th Clone Company, Kafrene Informant, Black Sun Enforcer, Bespin Security e Separatist Warrior.
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Sistema respec
I compagni della storia possono respec in qualsiasi classe standard. Le abilità signature persistono — Cly mantiene il jetpack, Jae mantiene l'assistenza casuale.
Comandi
I binding ufficiali completi saranno pubblicati più vicino al lancio. Di seguito il layout PC previsto basato sul genere tattico in stile XCOM e sul gameplay di anteprima.
PlayStation 5 e Xbox Series X|S usano layout gamepad standard per giochi tattici con menu radiali delle abilità. I mapping completi del controller saranno aggiunti dopo il lancio del 27 agosto 2026.
Il gioco supporta mouse e tastiera su PC e supporto controller completo su tutte le piattaforme.
| Seleziona / Conferma | Click sinistro del mouse |
|---|---|
| Annulla / Deseleziona | Click destro / Esc |
| Muovi telecamera | WASD / Scroll bordo |
| Ruota telecamera | Tasto centrale / Q-E |
| Fine turno | Spazio / Invio |
| Tasti rapidi abilità | Tasti numerici 1-4 |
| Overwatch / Guardia | Da definire |
| Menu pausa | Esc |
Pre-lancio — I binding dei comandi sono stimati. Elenco ufficiale dei tasti in attesa da EA.
Codici e bonus preordine
Non esistono ancora codici di riscatto al lancio. STAR WARS Zero Company è un titolo premium per giocatore singolo — non un gioco live-service con codici promozionali.
Bonus preordine (tutte le edizioni)
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Crystalline Astromech Pack
Droide R3, teste cristalline traslucide per varianti R4 e R5, e droid esclusivo BR-1. Concesso automaticamente al preordine digitale; le copie fisiche usano codice rivenditore.
Codici futuri
EA può occasionalmente distribuire codici promozionali tramite canali social ufficiali. Eventuali codici legittimi saranno aggiornati su questa pagina dopo il lancio.
Diffida di generatori di codici falsi e bacheche Trello non ufficiali — non sono affiliati a EA o Lucasfilm Games.
Ultimo controllo: giugno 2026 — Nessun codice di riscatto attivo disponibile pre-lancio.
Requisiti di sistema
Requisiti PC dalla pagina ufficiale dello Steam Store.
PlayStation 5 e Xbox Series X|S non richiedono configurazione aggiuntiva. Le versioni console puntano al 4K con modalità performance attese al lancio.
Minimi (1080p / 30 FPS / Basso)
| Sistema operativo | Windows 10/11 a 64 bit (Windows 11 consigliato) |
|---|---|
| Processore | Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600X |
| RAM | 16 GB |
| Scheda video | NVIDIA GTX 1080, AMD RX 5600 XT o Intel ARC B580 |
| Spazio | 50 GB di spazio disponibile |
Consigliati (1440p / 60 FPS / Alto)
| Sistema operativo | Windows 10/11 a 64 bit (Windows 11 consigliato) |
|---|---|
| Processore | Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3700X |
| RAM | 32 GB |
| Scheda video | NVIDIA RTX 3080 o AMD RX 7800 XT |
| Spazio | 50 GB di spazio disponibile |
Edizioni
Scegli tra le edizioni Standard e Deluxe. Tutti i preordini includono il Crystalline Astromech Pack.
Edizione Standard — 49,99 $ PC / 59,99 $ Console
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Gioco completo
Campagna completa per giocatore singolo con tutti i contenuti di gameplay.
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Crystalline Astromech Pack
Bonus preordine incluso con tutti gli acquisti anticipati.
Edizione Deluxe — 59,99 $ PC / 69,99 $ Console
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Tutto della Standard
Gioco completo più tutti i contenuti bonus preordine.
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Grand Army of the Republic Pack
Uniforme ufficiale Repubblica, armatura 100th Clone Company, set armatura ARC Trooper.
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Shadow Collective Pack
Cosmetico elmo Pyke più cinque tatuaggi sindacato: Pyke, Hutt Cartel, Death Watch, Black Sun, Crimson Dawn.
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5 temi armi
100th Clone Company, Kafrene Informant, Black Sun Enforcer, Bespin Security, Separatist Warrior.
I contenuti dell'edizione Deluxe sono solo cosmetici — nessun vantaggio di gameplay.
Roadmap e fonti ufficiali
Non esiste una bacheca Trello ufficiale o roadmap della community per STAR WARS Zero Company. Segui queste fonti verificate per gli aggiornamenti.
Le bacheche Trello non ufficiali che affermano di tracciare lo sviluppo di Zero Company non sono approvate da EA o Bit Reactor. Usa solo questo wiki e i canali ufficiali.
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Sito ufficiale
starwarszerocompany.com — Preordini, trailer e notizie.
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Pagina EA del gioco
ea.com/games/starwars/zero-company — Blog degli sviluppatori e annunci.
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StarWars.com
Hub ufficiale Lucasfilm dei giochi con trailer e articoli.
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Steam Store
store.steampowered.com/app/2075800 — Preordine PC e requisiti di sistema.
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Discord ufficiale / Social
Segui i canali social EA Star Wars e Lucasfilm Games per gli eventi di lancio.
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Gioco svelato
Annunciato alla Star Wars Celebration Japan con il primo trailer.
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Hands-on PC Gamer
Anteprima estesa su sistema Advantage, morte permanente e personalizzazione squadra.
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Trailer di gameplay
Rivelazione Summer Game Fest — data di uscita confermata, apparizione Anakin Skywalker, preordini aperti.
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Giorno del lancio
Uscita globale su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
FAQ
- STAR WARS Zero Company è multigiocatore?
- No. È un gioco tattico a turni per giocatore singolo senza modalità multigiocatore o cooperativa.
- È come XCOM?
- Sì, molto simile. Il direttore creativo di Bit Reactor Greg Foertsch ha guidato XCOM: Enemy Unknown e XCOM 2. Zero Company usa un combattimento a turni su griglia simile con meccaniche PA e copertura.
- Il gioco ha microtransazioni?
- No. È un titolo premium ad acquisto unico. I contenuti dell'edizione Deluxe sono solo cosmetici.
- I personaggi possono morire definitivamente?
- Sì, in difficoltà standard. La morte permanente si applica sia ai compagni della storia che agli operatori personalizzati. Una modalità più facile può ridurre questa penalità.
- Quando esce STAR WARS Zero Company?
- Il 27 agosto 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Quante lingue sono supportate?
- 10 lingue: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, giapponese, coreano, polacco, cinese semplificato e cinese tradizionale. Audio completo in inglese e tedesco.
- Ci sono codici trucco?
- Non esistono codici al lancio. I bonus preordine sono concessi automaticamente sugli acquisti digitali o tramite codici rivenditore per le copie fisiche.
- Posso fare respec ai personaggi della storia?
- Sì. I compagni della storia possono respec in qualsiasi classe standard. Le abilità uniche signature persistono dopo il respec.
- Anakin Skywalker è giocabile?
- Anakin appare nel gioco come Generale Jedi. Lo stato completamente giocabile non è stato confermato — è stato mostrato nel trailer di gameplay.
- Cos'è il sistema Advantage?
- Una risorsa condivisa della squadra guadagnata attaccando i nemici. Alimenta gli ultimate di classe e l'abilità di aggiornamento PA di Hawks.