Guida pre-lancio — Aggiornata da fonti ufficiali

STAR WARS Zero Company Wiki

Comanda una squadra d'élite nel crepuscolo delle Guerre dei Cloni in questo gioco tattico a turni per giocatore singolo di Bit Reactor e Respawn Entertainment.

Sviluppatore
Bit Reactor
Editore
Electronic Arts
Uscita
27 agosto 2026
Piattaforme
PC · PS5 · Xbox Series X|S
Genere
Tattica a turni

Data di uscita e piattaforme

STAR WARS Zero Company esce in tutto il mondo il 27 agosto 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Il gioco è stato svelato per la prima volta alla Star Wars Celebration Japan il 19 aprile 2025. La data di uscita è stata confermata durante il Summer Game Fest 2026 con il primo trailer di gameplay il 5 giugno 2026.

I preordini sono attivi su Steam, PlayStation Store, Xbox Store e EA.com. I preordini digitali ricevono automaticamente il Crystalline Astromech Cosmetic Pack. Le copie fisiche includono un codice di riscatto sulla ricevuta.

Data di uscita 27 agosto 2026
Sviluppatore Bit Reactor (con Respawn Entertainment)
Editore Electronic Arts / Lucasfilm Games
Piattaforme PC (Steam, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genere Tattica a turni per giocatore singolo
Prezzo (PC) 49,99 $ USD Standard / 59,99 $ USD Deluxe
Prezzo (Console) 59,99 $ USD Standard / 69,99 $ USD Deluxe

Pre-lancio — Dettagli di uscita confermati da EA e Lucasfilm. I prezzi possono variare per regione.

Panoramica del gameplay

STAR WARS Zero Company è un gioco tattico a turni per giocatore singolo ispirato a XCOM, ambientato negli ultimi giorni delle Guerre dei Cloni.

Interpreti Hawks, un ex ufficiale della Repubblica caduto in disgrazia che guida Zero Company — un'unità mercenaria che opera nell'ombra del conflitto galattico. La tua squadra di quattro combattenti affronta battaglie tattiche su griglia gestendo una base operativa tra le missioni.

Il gioco unisce narrazione cinematografica e profonda personalizzazione della squadra. I compagni della storia e gli operatori creati dal giocatore seguono le stesse regole meccaniche, inclusa la morte permanente. Le scelte dentro e fuori dal campo di battaglia modellano i legami tra personaggi, le sinergie di combattimento e gli esiti narrativi.

Tra le missioni, sviluppi The Den — il tuo quartier generale sull'Anello di Kafrene —, schieri informatori in tutta la galassia, conduci operazioni non di combattimento e gestisci un ciclo strategico che influenza il potere delle fazioni nemiche.

  • Dimensione squadra

    Quattro operatori per missione — Hawks è obbligatorio nelle missioni della storia.

  • Prospettiva

    Combattimento a turni in terza persona con interludi cinematografici tra le azioni.

  • Morte permanente

    Gli operatori caduti sono persi definitivamente, salvo in modalità di difficoltà ridotta.

  • Tono narrativo

    Intrigo cupo delle Guerre dei Cloni ispirato ad Andor, Rogue One e alla serie animata The Clone Wars.

Sistemi di combattimento

Il combattimento segue regole a turni in stile XCOM con una risorsa Advantage condivisa che alimenta gli ultimate di classe e le tattiche di squadra.

Punti azione (PA)

Ogni operatore riceve 3 punti azione per turno. Movimento e abilità attingono dallo stesso pool di PA — simile a Fallout o Divinity piuttosto che Baldur's Gate 3 con movimento e attacchi separati.

Diverse abilità possono ripristinare PA a metà turno. Hawks può spendere una piccola quantità di Advantage una volta per turno per aggiornare un PA per qualsiasi compagno, abilitando turni a catena.

Sistema Advantage

La squadra condivide una barra Advantage guadagnata attaccando e danneggiando i nemici. L'Advantage alimenta gli ultimate di classe e le abilità tattiche speciali, separate dai costi PA standard.

Ciascuna delle otto classi standard ha un ultimate unico che richiede un grande consumo di Advantage. Gestire quando bruciare l'Advantage o conservarlo per gli ultimate è una decisione tattica centrale.

Copertura e fiancheggiamento

Gli operatori usano oggetti di copertura sul campo di battaglia. Fiancheggiare i nemici esposti aumenta probabilità di colpo e danni. Cecchini e Scout eccellono nel raggiungere posizioni elevate.

Sinergie di squadra e legami

  • Sistema dei legami

    Personaggi della storia con background contrastanti (es. Trick e Luco Bronc dalla campagna di Umbara) possono sviluppare sinergie di combattimento attraverso missioni condivise.

  • Combo di classe

    Le granate d'Assalto possono rimuovere la copertura nemica per i Cecchini. I Medici sostengono i Pesanti in prima linea mentre i Gunslinger eliminano i bersagli indeboliti.

Pre-lancio — Dettagli di combattimento basati sull'anteprima hands-on di PC Gamer (marzo 2026) e sul trailer di gameplay del Summer Game Fest 2026.

Classi e tier list

Otto classi standard sono disponibili per tutti gli operatori, più quattro classi esotiche riservate a personaggi o droidi specifici.

S
Medico

Sostegno critico per la morte permanente; mantiene in vita gli operatori di prima linea nelle missioni lunghe.

S
Cecchino

Danni alti costanti in sicurezza; eccelle con elevazione e combo di distruzione copertura.

A
Assalto

Forte apertura; le granate abilitano combo di squadra e negazione copertura.

A
Scout

Intel e mobilità offrono vantaggio strategico; danni grezzi leggermente inferiori.

A
Pesante

Tank affidabile ma intensivo in PA; ideale con supporto Medico.

B
Gunslinger

Alto burst ma dipendente dal posizionamento; brilla come finisher.

B
Furfante

Eliminazioni furtive situazionali; richiede consapevolezza della mappa e rotte di fiancheggiamento.

B
Soldato

Tuttofare; superato dagli specialisti nella maggior parte degli scenari di anteprima.

Classi standard

  • Assalto

    Combattente di prima linea con granate e abilità di distruzione copertura. Forte apertura per sfondare nemici trincerati.

  • Pesante

    Ruolo tank con alta resistenza e soppressione ad area. Assorbe danni mentre la squadra si riposiziona.

  • Cecchino

    Danni di precisione a lungo raggio da posizioni elevate. Mobilità jetpack mandaloriana quando respec su Cly.

  • Furfante

    Specialista di furtività e fiancheggiamento con abilità debuff. Eccelle nell'eliminare bersagli di alto valore.

  • Soldato

    Tuttofare equilibrato con danni affidabili a media distanza e buff di squadra.

  • Gunslinger

    Alto danno burst con doppia impugnatura. Forte finisher per nemici indeboliti.

  • Scout

    Esperto di ricognizione e mobilità. Rivela posizioni nemiche e controlla lo spazio del campo di battaglia.

  • Medico

    Cura e supporto. Essenziale per sostenere le squadre con morte permanente.

Classi esotiche

  • Astromech

    Esclusivo per operatori droidi. Ampia personalizzazione visiva con varianti serie R.

  • Padawan Jedi

    Combattimento con spada laser e abilità della Forza. Bloccato a personaggi specifici della storia.

  • Guerriero mandaloriano

    Mobilità jetpack e armatura pesante. Classe iniziale di Cly Kuervo — non assegnabile ad altri operatori.

  • Esotica sconosciuta

    Una quarta classe esotica è stata anticipata ma non ancora rivelata ufficialmente.

Tier list pre-lancio

Questa tier list si basa su build di anteprima e commenti degli sviluppatori. Le classifiche saranno aggiornate dopo il lancio con i dati di test della community.

Tier list pre-lancio — Soggetta a modifiche dopo l'uscita del 27 agosto 2026.

Personaggi e squadra

Zero Company presenta compagni della storia scritti dagli autori insieme a operatori completamente personalizzabili creati dal giocatore.

Protagonista

  • Hawks

    Protagonista completamente personalizzabile — sesso, genere e specie (inclusi Twi'lek e Mirialan). Ex ufficiale della Repubblica e membro obbligatorio della squadra nelle missioni della storia. Abilità unica: spendere Advantage per aggiornare un PA di un compagno per turno.

Compagni della storia

  • Trick

    Compagno di guerra clone di Hawks e consigliere. Porta tensione irrisolta con Luco Bronc dalla campagna di Umbara.

  • Luco Bronc

    Cecchino umbarano con passato amaro contro le forze clone. Può essere respec in qualsiasi classe standard.

  • Cly Kuervo

    Guerriero mandaloriano con classe jetpack esclusiva. Può respec in Cecchino ma mantiene l'abilità signature del jetpack.

  • Tel-Rea Vokoss

    Compagno scritto dagli autori con abilità di combattimento uniche persistenti dopo il respec.

  • Jae

    Possiede un'abilità di assistenza casuale in stile Mysterious Stranger che elimina i nemici nei momenti critici.

  • Anakin Skywalker

    Apparizione confermata nel trailer di gameplay del Summer Game Fest 2026 come Generale Jedi.

Operatori personalizzati

Recluta operatori mercenari da tutta la galassia. Personalizza aspetto, specie (8 specie Operator confermate), classe, equipaggiamento e abilità. Gli operatori personalizzati seguono le stesse regole di morte permanente dei personaggi della storia.

Fazioni e nemici

Zero Company affronta molteplici fazioni nemiche nelle missioni tattiche e nelle operazioni strategiche.

Le fazioni nemiche ottengono potenziamenti permanenti ogni ciclo strategico a meno che non vengano bloccati da operazioni non di combattimento. Scegli quale potenziamento mitigare, creando uno strato meta rischio-ricompensa tra le missioni.

  • Infinite Coil

    Minaccia emergente principale — una fazione simile a un culto che minaccia la galassia. Forza antagonista centrale nella campagna.

  • Armata droidi separatista

    Droidi da combattimento B1, super droidi da combattimento B2, droidi commando BX e Droideka appaiono come nemici tattici.

  • Milizia umbarana

    Forze ostili legate al passato di Luco Bronc e all'arco della campagna di Umbara.

  • Forze della Repubblica

    501ª Legione, 100th Clone Company e Generali Jedi appaiono nella narrazione. I soldati clone servono come alleati e contesto di missione.

  • Sindacati del sottobosco

    Appaiono i simboli di Black Sun, Death Watch, Crimson Dawn, Clan Hutt e Pyke Syndicate — probabilmente legati a operazioni e temi cosmetici.

Gestione base e operazioni

Tra le missioni di combattimento, gestisci The Den — il tuo quartier generale sull'Anello di Kafrene — e conduci operazioni strategiche in tutta la galassia.

The Den

La tua base include una mappa galattica interattiva, gestione della squadra e personaggi di supporto narrativo che restano nel quartier generale. Migliora le strutture e schiera informatori in luoghi iconici delle Guerre dei Cloni.

Ciclo strategico

Ogni ciclo offre missioni di combattimento e operazioni non di combattimento. Puoi condurre più operazioni per ciclo ma solo una missione di combattimento completa, che termina il ciclo e fa avanzare la storia.

Le fazioni nemiche ricevono uno dei due potenziamenti permanenti ogni ciclo. Le operazioni ti permettono di bloccare un potenziamento — ignora completamente le operazioni e si applicano entrambi i potenziamenti.

Feed notizie galattico

Un feed notizie dinamico traccia gli eventi delle Guerre dei Cloni in tutta la galassia, fornendo contesto per la selezione delle missioni e le relazioni tra fazioni.

Pre-lancio — Dettagli gestione base dall'anteprima esclusiva di pcgames.de e hands-on di PC Gamer.

Mappe e luoghi

Le missioni si estendono su luoghi iconici delle Guerre dei Cloni con campi di battaglia tattici su griglia.

I campi di battaglia presentano oggetti di copertura, cambi di altitudine e pericoli ambientali. Le mappe sono progettate per rotte di fiancheggiamento, posizioni dei Cecchini e percorsi di ricognizione degli Scout.

Ulteriori luoghi saranno confermati più vicino al lancio. La mappa galattica di The Den si espande con il progresso della campagna.

  • Anello di Kafrene

    Sede della base. The Den funge da quartier generale con la mappa galattica interattiva.

  • Anaxes

    Luogo di missione confermato presente nei materiali di anteprima e nei riferimenti del wiki.

  • Operazioni galattiche

    Schiera informatori in nuovi e iconici luoghi in tutta la galassia tra le missioni.

Pre-lancio — L'elenco dei luoghi si espanderà con l'uscita di nuovi trailer e anteprime.

Personalizzazione e equipaggiamento

Adatta l'aspetto, la classe, le armi e le abilità di ogni operatore al tuo stile di gioco tattico.

Gli equipaggiamenti includono abilità tattiche scelte dal pool di classe del tuo operatore. Equipaggiamento e scelta delle armi influenzano il ruolo di combattimento, ma i pacchetti cosmetici non alterano le statistiche di gameplay.

  • Personalizzazione Hawks

    Personalizza sesso, genere, specie, specializzazione di combattimento e aspetto. Hawks è completamente doppiato.

  • Creatore operatori

    Crea personaggi Star Wars personalizzati con selezione specie, modifica aspetto e assegnazione classe.

  • Personalizzazione droidi

    Gli operatori Astromech usano un creatore visivo esteso con varianti R3, R4, R5 e il droid esclusivo BR-1.

  • Temi armi

    L'edizione Deluxe include cinque temi armi dipinti: 100th Clone Company, Kafrene Informant, Black Sun Enforcer, Bespin Security e Separatist Warrior.

  • Sistema respec

    I compagni della storia possono respec in qualsiasi classe standard. Le abilità signature persistono — Cly mantiene il jetpack, Jae mantiene l'assistenza casuale.

Comandi

I binding ufficiali completi saranno pubblicati più vicino al lancio. Di seguito il layout PC previsto basato sul genere tattico in stile XCOM e sul gameplay di anteprima.

PlayStation 5 e Xbox Series X|S usano layout gamepad standard per giochi tattici con menu radiali delle abilità. I mapping completi del controller saranno aggiunti dopo il lancio del 27 agosto 2026.

Il gioco supporta mouse e tastiera su PC e supporto controller completo su tutte le piattaforme.

Seleziona / Conferma Click sinistro del mouse
Annulla / Deseleziona Click destro / Esc
Muovi telecamera WASD / Scroll bordo
Ruota telecamera Tasto centrale / Q-E
Fine turno Spazio / Invio
Tasti rapidi abilità Tasti numerici 1-4
Overwatch / Guardia Da definire
Menu pausa Esc

Pre-lancio — I binding dei comandi sono stimati. Elenco ufficiale dei tasti in attesa da EA.

Codici e bonus preordine

Non esistono ancora codici di riscatto al lancio. STAR WARS Zero Company è un titolo premium per giocatore singolo — non un gioco live-service con codici promozionali.

Bonus preordine (tutte le edizioni)

  • Crystalline Astromech Pack

    Droide R3, teste cristalline traslucide per varianti R4 e R5, e droid esclusivo BR-1. Concesso automaticamente al preordine digitale; le copie fisiche usano codice rivenditore.

Codici futuri

EA può occasionalmente distribuire codici promozionali tramite canali social ufficiali. Eventuali codici legittimi saranno aggiornati su questa pagina dopo il lancio.

Diffida di generatori di codici falsi e bacheche Trello non ufficiali — non sono affiliati a EA o Lucasfilm Games.

Ultimo controllo: giugno 2026 — Nessun codice di riscatto attivo disponibile pre-lancio.

Requisiti di sistema

Requisiti PC dalla pagina ufficiale dello Steam Store.

PlayStation 5 e Xbox Series X|S non richiedono configurazione aggiuntiva. Le versioni console puntano al 4K con modalità performance attese al lancio.

Minimi (1080p / 30 FPS / Basso)

Sistema operativo Windows 10/11 a 64 bit (Windows 11 consigliato)
Processore Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600X
RAM 16 GB
Scheda video NVIDIA GTX 1080, AMD RX 5600 XT o Intel ARC B580
Spazio 50 GB di spazio disponibile

Consigliati (1440p / 60 FPS / Alto)

Sistema operativo Windows 10/11 a 64 bit (Windows 11 consigliato)
Processore Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3700X
RAM 32 GB
Scheda video NVIDIA RTX 3080 o AMD RX 7800 XT
Spazio 50 GB di spazio disponibile

Edizioni

Scegli tra le edizioni Standard e Deluxe. Tutti i preordini includono il Crystalline Astromech Pack.

Edizione Standard — 49,99 $ PC / 59,99 $ Console

  • Gioco completo

    Campagna completa per giocatore singolo con tutti i contenuti di gameplay.

  • Crystalline Astromech Pack

    Bonus preordine incluso con tutti gli acquisti anticipati.

Edizione Deluxe — 59,99 $ PC / 69,99 $ Console

  • Tutto della Standard

    Gioco completo più tutti i contenuti bonus preordine.

  • Grand Army of the Republic Pack

    Uniforme ufficiale Repubblica, armatura 100th Clone Company, set armatura ARC Trooper.

  • Shadow Collective Pack

    Cosmetico elmo Pyke più cinque tatuaggi sindacato: Pyke, Hutt Cartel, Death Watch, Black Sun, Crimson Dawn.

  • 5 temi armi

    100th Clone Company, Kafrene Informant, Black Sun Enforcer, Bespin Security, Separatist Warrior.

I contenuti dell'edizione Deluxe sono solo cosmetici — nessun vantaggio di gameplay.

Roadmap e fonti ufficiali

Non esiste una bacheca Trello ufficiale o roadmap della community per STAR WARS Zero Company. Segui queste fonti verificate per gli aggiornamenti.

Le bacheche Trello non ufficiali che affermano di tracciare lo sviluppo di Zero Company non sono approvate da EA o Bit Reactor. Usa solo questo wiki e i canali ufficiali.

  • Sito ufficiale

    starwarszerocompany.com — Preordini, trailer e notizie.

  • Pagina EA del gioco

    ea.com/games/starwars/zero-company — Blog degli sviluppatori e annunci.

  • StarWars.com

    Hub ufficiale Lucasfilm dei giochi con trailer e articoli.

  • Steam Store

    store.steampowered.com/app/2075800 — Preordine PC e requisiti di sistema.

  • Discord ufficiale / Social

    Segui i canali social EA Star Wars e Lucasfilm Games per gli eventi di lancio.

  1. Gioco svelato

    Annunciato alla Star Wars Celebration Japan con il primo trailer.

  2. Hands-on PC Gamer

    Anteprima estesa su sistema Advantage, morte permanente e personalizzazione squadra.

  3. Trailer di gameplay

    Rivelazione Summer Game Fest — data di uscita confermata, apparizione Anakin Skywalker, preordini aperti.

  4. Giorno del lancio

    Uscita globale su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

FAQ

STAR WARS Zero Company è multigiocatore?
No. È un gioco tattico a turni per giocatore singolo senza modalità multigiocatore o cooperativa.
È come XCOM?
Sì, molto simile. Il direttore creativo di Bit Reactor Greg Foertsch ha guidato XCOM: Enemy Unknown e XCOM 2. Zero Company usa un combattimento a turni su griglia simile con meccaniche PA e copertura.
Il gioco ha microtransazioni?
No. È un titolo premium ad acquisto unico. I contenuti dell'edizione Deluxe sono solo cosmetici.
I personaggi possono morire definitivamente?
Sì, in difficoltà standard. La morte permanente si applica sia ai compagni della storia che agli operatori personalizzati. Una modalità più facile può ridurre questa penalità.
Quando esce STAR WARS Zero Company?
Il 27 agosto 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Quante lingue sono supportate?
10 lingue: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, giapponese, coreano, polacco, cinese semplificato e cinese tradizionale. Audio completo in inglese e tedesco.
Ci sono codici trucco?
Non esistono codici al lancio. I bonus preordine sono concessi automaticamente sugli acquisti digitali o tramite codici rivenditore per le copie fisiche.
Posso fare respec ai personaggi della storia?
Sì. I compagni della storia possono respec in qualsiasi classe standard. Le abilità uniche signature persistono dopo il respec.
Anakin Skywalker è giocabile?
Anakin appare nel gioco come Generale Jedi. Lo stato completamente giocabile non è stato confermato — è stato mostrato nel trailer di gameplay.
Cos'è il sistema Advantage?
Una risorsa condivisa della squadra guadagnata attaccando i nemici. Alimenta gli ultimate di classe e l'abilità di aggiornamento PA di Hawks.