Przewodnik przedpremierowy — Aktualizowany na podstawie oficjalnych źródeł

STAR WARS Zero Company Wiki

Dowódź elitarnym oddziałem w zmierzchu Wojen Klonów w tej jednoosobowej grze taktycznej turowej od Bit Reactor i Respawn Entertainment.

Deweloper
Bit Reactor
Wydawca
Electronic Arts
Premiera
27 sierpnia 2026
Platformy
PC · PS5 · Xbox Series X|S
Gatunek
Taktyka turowa

Data premiery i platformy

STAR WARS Zero Company zadebiutuje na całym świecie 27 sierpnia 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Gra została po raz pierwszy zaprezentowana podczas Star Wars Celebration Japan 19 kwietnia 2025. Data premiery została potwierdzona podczas Summer Game Fest 2026 wraz z pierwszym zwiastunem rozgrywki 5 czerwca 2026.

Przedpremierowe zamówienia są dostępne w Steam, PlayStation Store, Xbox Store i na EA.com. Cyfrowe przedpremierowe zamówienia automatycznie otrzymują pakiet kosmetyczny Crystalline Astromech. Wersje fizyczne zawierają kod do realizacji na paragonie.

Data premiery 27 sierpnia 2026
Deweloper Bit Reactor (we współpracy z Respawn Entertainment)
Wydawca Electronic Arts / Lucasfilm Games
Platformy PC (Steam, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Gatunek Jednoosobowa taktyka turowa
Cena (PC) Standard $49.99 USD / Deluxe $59.99 USD
Cena (konsola) Standard $59.99 USD / Deluxe $69.99 USD

Przed premierą — Szczegóły premiery potwierdzone przez EA i Lucasfilm. Ceny regionalne mogą się różnić.

Przegląd rozgrywki

STAR WARS Zero Company to jednoosobowa gra taktyczna turowa inspirowana XCOM, osadzona w ostatnich dniach Wojen Klonów.

Grasz jako Hawks, upadły były oficer Republiki dowodzący Zero Company — oddziałem najemników działającym w cieniu galaktycznego konfliktu. Twój czteroosobowy oddział toczy taktyczne bitwy na siatce, zarządzając bazą operacyjną między misjami.

Gra łączy kinematograficzną narrację z głęboką personalizacją oddziału. Towarzysze fabularni i stworzeni przez gracza operatorzy podlegają tym samym zasadom, w tym permadeath. Wybory na polu bitwy i poza nim kształtują więzi postaci, synergii bojowe i wyniki fabularne.

Między misjami rozwijasz The Den — swoją kwaterę główną na Pierścieniu Kafrene — rozmieszczasz informatorów w całej galaktyce, prowadzisz operacje niebojowe i zarządzasz cyklem strategicznym wpływającym na siłę frakcji wroga.

  • Wielkość oddziału

    Czterech operatorów na misję — Hawks jest obowiązkowy w misjach fabularnych.

  • Perspektywa

    Walka turowa z trzeciej osoby z kinematograficznymi przerwami między akcjami.

  • Permadeath

    Polegli operatorzy są trwale utraceni, chyba że grasz na obniżonym poziomie trudności.

  • Ton fabularny

    Mroczna intryga Wojen Klonów inspirowana Andor, Rogue One i animowanym serialem The Clone Wars.

Systemy walki

Walka opiera się na zasadach turowych w stylu XCOM z wspólnym zasobem Advantage napędzającym ultimate klasy i taktyki całego oddziału.

Punkty akcji (AP)

Każdy operator otrzymuje 3 punkty akcji na turę. Ruch i umiejętności korzystają z tej samej puli AP — podobnie jak w Fallout lub Divinity, a nie jak w Baldur's Gate 3 z rozdzielonym ruchem i atakami.

Wiele umiejętności może przywrócić AP w trakcie tury. Hawks może raz na turę wydać niewielką ilość Advantage, aby odświeżyć jeden AP dowolnego członka oddziału, umożliwiając combo tury.

System Advantage

Oddział posiada wspólną skalę Advantage zdobywaną przez atakowanie i zadawanie obrażeń wrogom. Advantage zasila ultimate klasy i specjalne umiejętności taktyczne oddzielone od standardowych kosztów AP.

Każda z ośmiu standardowych klas ma unikalny ultimate wymagający dużego wydatku Advantage. Zarządzanie tym, kiedy spalić Advantage, a kiedy zachować na ultimate, to kluczowa decyzja taktyczna.

Osłona i flankowanie

Operatorzy korzystają z obiektów osłony na polu bitwy. Flankowanie odsłoniętych wrogów zwiększa szansę trafienia i obrażenia. Strzelcy wyborowi i Zwiadowcy doskonale radzą sobie z zajmowaniem wyniesionych pozycji.

Synergie oddziału i więzi

  • System więzi

    Postacie fabularne o sprzecznych przeszłościach (np. Trick i Luco Bronc z kampanii Umbara) mogą rozwijać synergii bojowe poprzez wspólne misje.

  • Combo klas

    Granaty Assault mogą usunąć osłonę wroga dla Strzelców wyborowych. Medycy utrzymują frontowe Heavy, podczas gdy Gunslingerzy kończą osłabione cele.

Przed premierą — Szczegóły walki na podstawie podglądu PC Gamer (marzec 2026) i zwiastuna rozgrywki Summer Game Fest 2026.

Klasy i tier list

Osiem standardowych klas dostępnych dla wszystkich operatorów oraz cztery egzotyczne klasy ograniczone do konkretnych postaci lub droidów.

S
Medic

Kluczowe utrzymanie przy permadeath; utrzymuje operatorów pierwszej linii przy życiu podczas długich misji.

S
Sharpshooter

Stałe wysokie obrażenia z bezpiecznej pozycji; doskonały z wysokością i combo niszczenia osłon.

A
Assault

Silny opener; granaty umożliwiają combo oddziału i pozbawianie osłony.

A
Scout

Wywiad i mobilność dają przewagę strategiczną; nieco niższe surowe obrażenia.

A
Heavy

Niezawodny tank, ale intensywny w AP; najlepiej w parze ze wsparciem Medyka.

B
Gunslinger

Wysoki burst, ale zależny od pozycjonowania; błyszczy jako finisher.

B
Scoundrel

Sytuacyjne picki stealth; wymaga znajomości mapy i tras flankowania.

B
Soldier

Złoty środek; w większości scenariuszy podglądowych ustępuje specjalistom.

Klasy standardowe

  • Assault

    Bojownik pierwszej linii z granatami i umiejętnościami niszczenia osłon. Silny opener do przełamywania okopanych wrogów.

  • Heavy

    Rola tanka z wysoką wytrzymałością i tłumieniem obszaru. Połyka obrażenia, gdy oddział się przegrupowuje.

  • Sharpshooter

    Precyzyjne obrażenia na dużą odległość z wyniesionych pozycji. Mobilność jetpacka Mandalorianina po respecie na Cly.

  • Scoundrel

    Specjalista od skradania i flankowania z umiejętnościami debuffów. Doskonały do eliminacji celów o wysokiej wartości.

  • Soldier

    Zrównoważony wszechstronnik z niezawodnymi obrażeniami na średnim dystansie i buffami drużyny.

  • Gunslinger

    Wysokie obrażenia burst z podwójnym uzbrojeniem. Silny finisher dla osłabionych wrogów.

  • Scout

    Ekspert od rozpoznania i mobilności. Ujawnia pozycje wrogów i kontroluje przestrzeń pola bitwy.

  • Medic

    Leczenie i wsparcie. Niezbędny do utrzymania oddziału w trybach permadeath.

Klasy egzotyczne

  • Astromech

    Wyłącznie dla operatorów-droidów. Rozległa personalizacja wizualna z wariantami serii R.

  • Jedi Padawan

    Walka mieczem świetlnym i umiejętności Mocy. Zablokowane dla konkretnych postaci fabularnych.

  • Mandalorian Warrior

    Mobilność jetpacka i ciężki pancerz. Klasa startowa Cly Kuervo — nie można przypisać innym operatorom.

  • Unknown Exotic

    Czwarta klasa egzotyczna została zapowiedziana, ale nie została jeszcze oficjalnie ujawniona.

Tier list przed premierą

Ta tier list opiera się na buildach podglądowych i komentarzach deweloperów. Rankingi zostaną zaktualizowane po premierze na podstawie danych testowych społeczności.

Tier list przed premierą — Może ulec zmianie po premierze 27 sierpnia 2026.

Postacie i oddział

Zero Company oferuje fabularnych towarzyszy oraz w pełni konfigurowalnych operatorów stworzonych przez gracza.

Protagonista

  • Hawks

    W pełni konfigurowalny protagonista — płeć, tożsamość i gatunek (w tym Twi'lek i Mirialan). Były oficer Republiki i obowiązkowy członek oddziału w misjach fabularnych. Unikalna umiejętność: wydaj Advantage, aby raz na turę odświeżyć jeden AP członka oddziału.

Towarzysze fabularni

  • Trick

    Kumpel Hawksa z Wojen Klonów i doradca. Niesie nierozwiązane napięcie z Luco Bronc z kampanii Umbara.

  • Luco Bronc

    Umbarański snajper z gorzką przeszłością wobec sił klonów. Można zmienić klasę na dowolną standardową.

  • Cly Kuervo

    Wojownik Mandalorianina z ekskluzywną klasą jetpacka. Można zmienić na Sharpshootera, ale zachowuje sygnaturową umiejętność jetpacka.

  • Tel-Rea Vokoss

    Fabularny towarzysz z unikalnymi umiejętnościami bojowymi zachowanymi po zmianie klasy.

  • Jae

    Posiada losową umiejętność wsparcia w stylu Mysterious Stranger, kończącą wrogów w krytycznych momentach.

  • Anakin Skywalker

    Potwierdzona obecność w zwiastunie rozgrywki Summer Game Fest 2026 jako Generał Jedi.

Operatorzy niestandardowi

Rekrutuj operatorów najemników z całej galaktyki. Personalizuj wygląd, gatunek (8 gatunków operatorów potwierdzonych), klasę, wyposażenie i umiejętności. Niestandardowi operatorzy podlegają tym samym zasadom permadeath co postacie fabularne.

Frakcje i wrogowie

Zero Company staje naprzeciw wielu frakcji wroga w misjach taktycznych i operacjach strategicznych.

Frakcje wroga zyskują trwałe ulepszenia siły w każdym cyklu strategicznym, chyba że zostaną zablokowane operacjami niebojowymi. Wybierasz, które ulepszenie złagodzić, tworząc warstwę meta ryzyko-nagroda między misjami.

  • Infinite Coil

    Główne nowe zagrożenie — frakcja o charakterze kultu zagrażająca galaktyce. Centralna siła antagonistyczna w kampanii.

  • Separatist Droid Army

    Droidy bojowe B1, superdroidy bojowe B2, droidy komandos BX i Droideki pojawiają się jako wrogowie taktyczni.

  • Umbaran Militia

    Wrogie siły powiązane z historią Luco Bronca i łukiem kampanii Umbara.

  • Republic Forces

    501 Legion, 100th Clone Company i Generałowie Jedi pojawiają się w narracji. Klony służą jako sojusznicy i kontekst misji.

  • Underworld Syndicates

    Symbole Black Sun, Death Watch, Crimson Dawn, Hutt Clan i Pyke Syndicate — prawdopodobnie powiązane z operacjami i motywami kosmetycznymi.

Zarządzanie bazą i operacje

Między misjami bojowymi zarządzaj The Den — kwaterą główną na Pierścieniu Kafrene — i prowadź operacje strategiczne w całej galaktyce.

The Den

Twoja baza oferuje interaktywną mapę galaktyki, zarządzanie oddziałem i fabularne postacie wspierające pozostające w kwaterze głównej. Ulepszaj obiekty i rozmieszczaj informatorów w ikonicznych lokalizacjach Wojen Klonów.

Cykl strategiczny

Każdy cykl oferuje misje bojowe i operacje niebojowe. Możesz przeprowadzić wiele operacji na cykl, ale tylko jedną pełną misję bojową, która kończy cykl i posuwa fabułę naprzód.

Frakcje wroga otrzymują jedno z dwóch trwałych ulepszeń na cykl. Operacje pozwalają zablokować jedno ulepszenie — zignoruj operacje całkowicie, a oba ulepszenia zostaną zastosowane.

Kanał wiadomości galaktycznych

Dynamiczny kanał wiadomości śledzi wydarzenia Wojen Klonów w całej galaktyce, dostarczając kontekstu do wyboru misji i relacji frakcyjnych.

Przed premierą — Szczegóły zarządzania bazą na podstawie ekskluzywnego podglądu pcgames.de i hands-on PC Gamer.

Mapy i lokalizacje

Misje obejmują ikoniczne lokalizacje Wojen Klonów z taktycznymi polami bitwy opartymi na siatce.

Pola bitwy zawierają obiekty osłony, zmiany wysokości i zagrożenia środowiskowe. Mapy są zaprojektowane pod trasy flankowania, pozycje Strzelców wyborowych i ścieżki rozpoznania Zwiadowców.

Dodatkowe lokalizacje zostaną potwierdzone bliżej premiery. Mapa galaktyki w The Den rozszerza się wraz z postępem kampanii.

  • Ring of Kafrene

    Lokalizacja bazy głównej. The Den służy jako kwatera główna z interaktywną mapą galaktyki.

  • Anaxes

    Potwierdzona lokalizacja misji w materiałach podglądowych i odniesieniach wiki.

  • Galaxy-Wide Operations

    Rozmieszczaj informatorów w nowych i ikonicznych lokalizacjach w całej galaktyce między misjami.

Przed premierą — Lista lokalizacji zostanie rozszerzona wraz z kolejnymi zwiastunami i podglądami.

Personalizacja i wyposażenie

Dostosuj wygląd, klasę, broń i umiejętności każdego operatora do swojego taktycznego stylu gry.

Wyposażenie obejmuje umiejętności taktyczne wybrane z puli klasy operatora. Wybór ekwipunku i broni wpływa na rolę bojową, ale pakiety kosmetyczne nie zmieniają statystyk rozgrywki.

  • Personalizacja Hawksa

    Personalizuj płeć, tożsamość, gatunek, specjalizację bojową i wygląd. Hawks ma pełne dubbingowanie.

  • Kreator operatorów

    Twórz niestandardowe postacie Star Wars z wyborem gatunku, edycją wyglądu i przypisaniem klasy.

  • Personalizacja droidów

    Operatorzy Astromech korzystają z rozbudowanego kreatora wizualnego z wariantami R3, R4, R5 i ekskluzywnym droidem BR-1.

  • Motywy broni

    Edycja Deluxe zawiera pięć malowanych motywów broni: 100th Clone Company, Kafrene Informant, Black Sun Enforcer, Bespin Security i Separatist Warrior.

  • System respecu

    Towarzysze fabularni mogą zmienić klasę na dowolną standardową. Sygnaturowe umiejętności pozostają — Cly zachowuje jetpack, Jae zachowuje losowe wsparcie.

Sterowanie

Pełne oficjalne przypisania sterowania zostaną opublikowane bliżej premiery. Poniżej oczekiwany układ PC oparty na taktycznym gatunku w stylu XCOM i podglądzie rozgrywki.

PlayStation 5 i Xbox Series X|S używają standardowych układów pada do gier taktycznych z menu radialnym umiejętności. Pełne mapowanie kontrolera zostanie dodane po premierze 27 sierpnia 2026.

Gra obsługuje mysz i klawiaturę na PC oraz pełne wsparcie kontrolera na wszystkich platformach.

Wybierz / Potwierdź Lewy przycisk myszy
Anuluj / Odznacz Prawy przycisk myszy / Esc
Ruch kamery WASD / Przewijanie krawędzi
Obrót kamery Środkowy przycisk myszy / Q-E
Zakończ turę Spacja / Enter
Skróty umiejętności Klawisze numeryczne 1-4
Czujność / Straż Do ustalenia
Menu pauzy Esc

Przed premierą — Przypisania sterowania są szacunkowe. Oficjalna lista klawiszy oczekuje od EA.

Kody i bonusy przedpremierowe

Na premierę nie istnieją jeszcze kody do realizacji. STAR WARS Zero Company to premiumowa gra jednoosobowa — nie gra live-service z kodami promocyjnymi.

Bonus przedpremierowy (wszystkie edycje)

  • Crystalline Astromech Pack

    Droid R3, półprzezroczyste krystaliczne głowy dla wariantów R4 i R5 oraz ekskluzywny droid BR-1. Automatycznie przy cyfrowym przedpremierowym zamówieniu; wersje fizyczne używają kodu sprzedawcy.

Przyszłe kody

EA może okazjonalnie dystrybuować kody promocyjne przez oficjalne kanały mediów społecznościowych. Wszelkie legalne kody zostaną zaktualizowane na tej stronie po premierze.

Uważaj na fałszywe generatory kodów i nieoficjalne tablice Trello — nie są powiązane z EA ani Lucasfilm Games.

Ostatnia weryfikacja: czerwiec 2026 — Brak aktywnych kodów do realizacji przed premierą.

Wymagania systemowe

Wymagania systemowe PC ze strony oficjalnego sklepu Steam.

PlayStation 5 i Xbox Series X|S nie wymagają dodatkowej konfiguracji. Wersje konsolowe celują w 4K z oczekiwanymi trybami wydajnościowymi przy premierze.

Minimalne (1080p / 30 FPS / Niskie)

System 64-bitowy Windows 10/11 (zalecany Windows 11)
Procesor Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600X
RAM 16 GB
Karta graficzna NVIDIA GTX 1080, AMD RX 5600 XT lub Intel ARC B580
Miejsce na dysku 50 GB wolnego miejsca

Zalecane (1440p / 60 FPS / Wysokie)

System 64-bitowy Windows 10/11 (zalecany Windows 11)
Procesor Intel Core i7-10700K lub AMD Ryzen 7 3700X
RAM 32 GB
Karta graficzna NVIDIA RTX 3080 lub AMD RX 7800 XT
Miejsce na dysku 50 GB wolnego miejsca

Edycje

Wybierz między edycją Standard i Deluxe. Wszystkie przedpremierowe zamówienia zawierają pakiet Crystalline Astromech.

Edycja Standard — $49.99 PC / $59.99 Konsola

  • Pełna gra

    Kompletna kampania jednoosobowa ze wszystkimi treściami rozgrywki.

  • Crystalline Astromech Pack

    Bonus przedpremierowy w zestawie ze wszystkimi zakupami przedpremierowymi.

Edycja Deluxe — $59.99 PC / $69.99 Konsola

  • Wszystko ze Standard

    Pełna gra plus wszystkie treści bonusowe przedpremierowe.

  • Grand Army of the Republic Pack

    Mundur oficera Republiki, pancerz 100th Clone Company, zestaw pancerza ARC Trooper.

  • Shadow Collective Pack

    Kosmetyczny hełm Pyke plus pięć tatuaży syndykatów: Pyke, Hutt Cartel, Death Watch, Black Sun, Crimson Dawn.

  • 5 motywów broni

    100th Clone Company, Kafrene Informant, Black Sun Enforcer, Bespin Security, Separatist Warrior.

Treści edycji Deluxe są wyłącznie kosmetyczne — bez przewagi rozgrywkowej.

Harmonogram i oficjalne źródła

Nie istnieje oficjalna tablica Trello ani harmonogram społeczności dla STAR WARS Zero Company. Śledź te zweryfikowane źródła, aby otrzymywać aktualizacje.

Nieoficjalne tablice Trello twierdzące, że śledzą rozwój Zero Company, nie są zatwierdzone przez EA ani Bit Reactor. Korzystaj wyłącznie z tego wiki i oficjalnych kanałów.

  • Oficjalna strona

    starwarszerocompany.com — Przedpremierowe zamówienia, zwiastuny i wiadomości.

  • Strona gry EA

    ea.com/games/starwars/zero-company — Blogi deweloperów i ogłoszenia.

  • StarWars.com

    Oficjalne centrum gier Lucasfilm ze zwiastunami i materiałami.

  • Sklep Steam

    store.steampowered.com/app/2075800 — Przedpremierowe zamówienie PC i wymagania systemowe.

  • Oficjalny Discord / Social

    Śledź kanały społecznościowe EA Star Wars i Lucasfilm Games w sprawie wydarzeń premierowych.

  1. Ujawnienie gry

    Ogłoszona podczas Star Wars Celebration Japan z pierwszym zwiastunem.

  2. Hands-on PC Gamer

    Rozszerzony podgląd obejmujący system Advantage, permadeath i personalizację oddziału.

  3. Zwiastun rozgrywki

    Ujawnienie Summer Game Fest — potwierdzona data premiery, pojawienie się Anakina Skywalkera, otwarcie przedpremierowych zamówień.

  4. Dzień premiery

    Globalna premiera na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

FAQ

Czy STAR WARS Zero Company ma tryb wieloosobowy?
Nie. To jednoosobowa gra taktyczna turowa bez trybów multiplayer ani kooperacji.
Czy jest podobna do XCOM?
Tak, bardzo. Dyrektor kreatywny Bit Reactor Greg Foertsch kierował XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2. Zero Company używa podobnej turowej walki na siatce z mechanikami AP i osłony.
Czy gra ma mikrotransakcje?
Nie. To premiumowa gra za jednorazową opłatą. Treści edycji Deluxe są wyłącznie kosmetyczne.
Czy postacie mogą umrzeć na stałe?
Tak, na standardowym poziomie trudności. Permadeath dotyczy zarówno towarzyszy fabularnych, jak i niestandardowych operatorów. Łatwiejszy tryb może złagodzić tę karę.
Kiedy premiera STAR WARS Zero Company?
27 sierpnia 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Ile języków jest obsługiwanych?
10 języków: angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, japoński, koreański, polski, chiński uproszczony i chiński tradycyjny. Pełne dubbingowanie w języku angielskim i niemieckim.
Czy są kody cheatów?
Na premierę nie ma kodów. Bonusy przedpremierowe są przyznawane automatycznie przy zakupach cyfrowych lub przez kody sprzedawcy przy wersjach fizycznych.
Czy mogę zmienić klasę postaci fabularnych?
Tak. Towarzysze fabularni mogą zmienić klasę na dowolną standardową. Unikalne sygnaturowe umiejętności pozostają po zmianie klasy.
Czy Anakin Skywalker jest grywalny?
Anakin pojawia się w grze jako Generał Jedi. Pełna grywalność nie została potwierdzona — pokazano go w zwiastunie rozgrywki.
Czym jest system Advantage?
Wspólny zasób oddziału zdobywany przez atakowanie wrogów. Zasila ultimate klasy i umiejętność odświeżania AP Hawksa.