星球大战 零号连队 Wiki
在这款由 Bit Reactor 与 Respawn Entertainment 打造的单人回合制战术游戏中,指挥精英小队穿越克隆人战争的暮光时代。
- 开发商
- Bit Reactor
- 发行商
- Electronic Arts
- 发售日期
- 2026 年 8 月 27 日
- 平台
- PC · PS5 · Xbox Series X|S
- 类型
- 回合制战术
发售日期与平台
星球大战 零号连队将于 2026 年 8 月 27 日全球同步登陆 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。
游戏于 2025 年 4 月 19 日在日本星球大战庆典上首次公开。发售日期于 2026 年 Summer Game Fest 期间确认,并于 2026 年 6 月 5 日发布首支实机预告片。
预购已在 Steam、PlayStation Store、Xbox Store 与 EA.com 开放。数字版预购自动获得「晶态宇航技工」外观包;实体版附赠收据上的兑换码。
| 发售日期 | 2026 年 8 月 27 日 |
|---|---|
| 开发商 | Bit Reactor(与 Respawn Entertainment 合作) |
| 发行商 | Electronic Arts / Lucasfilm Games |
| 平台 | PC(Steam、EA App)、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 类型 | 单人回合制战术 |
| 价格(PC) | 标准版 $49.99 USD / 豪华版 $59.99 USD |
| 价格(主机) | 标准版 $59.99 USD / 豪华版 $69.99 USD |
发售前 — 发售详情经 EA 与 Lucasfilm 确认。各地区定价可能有所不同。
玩法概览
星球大战 零号连队是一款受 XCOM 启发的单人回合制战术游戏,背景设定在克隆人战争的最后阶段。
你将扮演 Hawks——一名身败名裂的前共和国军官,率领零号连队这支在银河冲突阴影中活动的雇佣兵团。你的四人小队进行网格化战术战斗,并在任务间隙管理行动基地。
游戏将电影化叙事与深度小队自定义相结合。剧情同伴与玩家自建干员遵循相同的机制规则,包括永久死亡。战场内外的选择将影响角色羁绊、战斗协同与叙事走向。
任务间隙,你将发展「巢穴」(The Den)——位于卡弗林环带(Ring of Kafrene)的总部,在银河各地部署线人、执行非战斗行动,并管理影响敌方阵营实力的战略周期。
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小队规模
每次任务四名干员 — 剧情任务中 Hawks 为必带成员。
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视角
第三人称回合制战斗,行动间隙穿插电影化演出。
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永久死亡
阵亡干员将永久失去,除非在降低难度的模式下游玩。
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故事基调
硬朗的克隆人战争权谋风格,灵感来自《安多》《侠盗一号》与动画系列《克隆人战争》。
战斗系统
战斗遵循 XCOM 风格的回合制规则,共享「优势值」资源用于驱动职业终极技能与全队战术。
行动点数(AP)
每名干员每回合获得 3 点行动点数。移动与技能共用同一 AP 池 — 更接近《辐射》或《神界》系列,而非《博德之门 3》中分离的移动与攻击。
多种技能可在回合中恢复 AP。Hawks 每回合可消耗少量优势值为任意队友刷新 1 点 AP,从而打出连携回合。
优势值系统
小队共享一条优势值条,通过攻击并伤害敌人获得。优势值驱动职业终极技能及独立于标准 AP 消耗的特殊战术能力。
八个标准职业各有独特的终极技能,需消耗大量优势值。何时消耗优势值、何时留作终极技能,是核心战术决策。
掩体与侧翼
干员可利用战场上的掩体。侧击暴露的敌人可提升命中率与伤害。神射手与侦察兵擅长占据高地制高点。
小队协同与羁绊
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羁绊系统
背景冲突的剧情角色(如翁巴拉战役中的 Trick 与 Luco Bronc)可通过共同任务培养战斗协同。
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职业连携
突击兵手雷可清除敌人掩体,为神射手创造机会;医疗兵维持前线重装兵,枪手则收割残血目标。
发售前 — 战斗细节基于 PC Gamer 实机预览(2026 年 3 月)与 Summer Game Fest 2026 实机预告片。
职业与梯队排行
所有干员可使用八个标准职业,另有四个特殊职业仅限特定角色或机器人。
永久死亡模式下关键续航;让前线干员在长任务中存活。
安全位置持续高伤;配合高地与破掩体连携表现优异。
强力开局;手雷支持小队连携与掩体压制。
情报与机动带来战略优势;纯输出略低。
可靠坦克但 AP 消耗大;最好搭配医疗兵支援。
爆发高但依赖站位;作为收割者表现突出。
潜行选取偏局势依赖;需要地图意识与侧翼路线。
万金油;在多数预览场景中不及专精职业。
标准职业
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突击兵
前线战士,拥有手雷与破掩体能力。擅长打破固守之敌,是强力开局选择。
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重装兵
坦克角色,高耐久与区域压制。吸收伤害的同时为小队争取重新部署的空间。
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神射手
从高地进行远程精准输出。Cly 转职后可获得曼达洛喷气背包机动性。
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恶棍
潜行与侧翼专家,拥有减益能力。擅长清除高价值目标。
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士兵
均衡全能型,中距离稳定输出并附带团队增益。
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枪手
双持武器,爆发伤害高。对残血敌人是强力收割者。
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侦察兵
侦察与机动专家。揭示敌人位置并控制战场空间。
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医疗兵
治疗与支援。在永久死亡模式下维持小队生存至关重要。
特殊职业
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宇航技工
机器人干员专属。R 系列变体提供丰富的外观自定义。
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绝地学徒
光剑战斗与原力能力。仅限特定剧情角色。
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曼达洛战士
喷气背包机动与重型护甲。Cly Kuervo 的初始职业 — 无法分配给其他干员。
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未知特殊职业
第四个特殊职业已在宣传中暗示,尚未正式公布。
发售前梯队排行
本梯队排行基于预览版本与开发者访谈。发售后将根据社区实测数据更新排名。
发售前梯队排行 — 2026 年 8 月 27 日发售后可能变更。
角色与小队
零号连队既有精心编写的剧情同伴,也支持完全自定义的玩家自建干员。
主角
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Hawks
完全可自定义的主角 — 性别、性别认同与种族(含 Twi'lek、Mirialan)。前共和国军官,剧情任务中的必带队员。独特能力:消耗优势值为任意队友每回合刷新 1 点 AP。
剧情队友
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Trick
Hawks 的克隆战争战友与心腹。与 Luco Bronc 在翁巴拉战役中的未解恩怨仍悬而未决。
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Luco Bronc
翁巴拉狙击手,与克隆部队积怨已久。可转职至任意标准职业。
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Cly Kuervo
曼达洛战士,拥有专属喷气背包职业。可转职神射手但保留喷气背包标志性能力。
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Tel-Rea Vokoss
精心编写的同伴,拥有转职后仍保留的独特战斗能力。
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Jae
拥有「神秘陌生人」式随机援护能力,在关键时刻补刀敌人。
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阿纳金·天行者
Summer Game Fest 2026 实机预告片中确认为绝地将军登场。
自定义干员
从银河各地招募雇佣干员。自定义外观、种族(已确认 8 种干员种族)、职业、配装与能力。自定义干员与剧情角色遵循相同的永久死亡规则。
阵营与敌人
零号连队在战术任务与战略行动中面对多个敌方阵营。
除非通过非战斗行动阻断,敌方阵营在每个战略周期都会获得永久强化。你选择阻断哪一项强化,在任务之间形成风险与回报并存的策略层。
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Infinite Coil(无限螺旋)
主要新兴威胁 — 威胁银河的邪教式派系。战役中的核心敌对势力。
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分离主义者机器人军队
B1 战斗机器人、B2 超级战斗机器人、BX 突击机器人与 Droideka 作为战术敌人出现。
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翁巴拉民兵
与 Luco Bronc 背景及翁巴拉战役剧情线相关的敌对势力。
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共和国部队
501 军团、100th 克隆连队与绝地将军在叙事中出现。克隆人士兵作为盟友与任务背景。
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地下犯罪辛迪加
出现 Black Sun、Death Watch、Crimson Dawn、Hutt 氏族与 Pyke 辛迪加标志 — 可能与行动及外观主题相关。
基地管理与行动
战斗任务间隙,管理位于卡弗林环带的总部「巢穴」,并在银河各地执行战略行动。
巢穴(The Den)
基地设有交互式银河地图、小队管理与留守总部的剧情支援角色。升级设施并向标志性克隆人战争地点部署线人。
战略周期
每个周期提供战斗任务与非战斗行动。每周期可执行多项行动,但只能进行一场完整战斗任务,完成后周期结束并推进剧情。
敌方阵营每周期获得两项永久强化之一。行动可阻断一项强化 — 完全忽略行动则两项强化全部生效。
银河新闻动态
动态新闻追踪银河各地的克隆人战争事件,为任务选择与阵营关系提供背景。
发售前 — 基地管理细节来自 pcgames.de 独家预览与 PC Gamer 实机报道。
地图与地点
任务横跨标志性克隆人战争地点,采用网格化战术战场。
战场设有掩体、高度差与环境危害。地图设计支持侧翼路线、神射手制高点与侦察兵侦察路径。
更多地点将在接近发售时确认。随着战役推进,「巢穴」的银河地图将不断扩展。
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卡弗林环带
基地所在地。「巢穴」为总部,设有交互式银河地图。
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Anaxes
预览材料与 Wiki 引用中确认的任务地点。
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银河范围行动
任务间隙向银河各地的新地点与标志性地点部署线人。
发售前 — 随着更多预告片与预览发布,地点列表将持续扩充。
自定义与配装
为每名干员定制外观、职业、武器与能力,匹配你的战术玩法。
配装包含从干员职业池中选择的战术能力。装备与武器影响战斗定位,但外观包不改变游戏数值。
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Hawks 自定义
自定义性别、性别认同、种族、战斗专精与外观。Hawks 拥有完整配音。
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干员构建器
创建自定义星球大战角色,选择种族、编辑外观并分配职业。
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机器人自定义
宇航技工干员使用丰富的外观构建器,含 R3、R4、R5 及专属 BR-1 变体。
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武器主题
豪华版包含五种涂装武器主题:100th 克隆连队、卡弗林线人、Black Sun 执法者、贝斯平安保、分离主义者战士。
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转职系统
剧情队友可转职至任意标准职业。标志性能力保留 — Cly 保留喷气背包,Jae 保留随机援护。
操作
完整官方按键绑定将在接近发售时公布。以下为基于 XCOM 风格战术类型与预览实机的预期 PC 布局。
PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 采用标准战术手柄布局,技能使用环形菜单。完整手柄映射将在 2026 年 8 月 27 日发售后补充。
PC 支持键鼠,全平台支持手柄。
| 选择 / 确认 | 鼠标左键 |
|---|---|
| 取消 / 取消选择 | 鼠标右键 / Esc |
| 移动镜头 | WASD / 边缘滚动 |
| 旋转镜头 | 鼠标中键 / Q-E |
| 结束回合 | Space / Enter |
| 技能快捷键 | 数字键 1-4 |
| 警戒 / 守卫 | 待定 |
| 暂停菜单 | Esc |
发售前 — 按键绑定为预估。官方键位表待 EA 公布。
兑换码与预购奖励
目前尚无发售兑换码。星球大战 零号连队为付费单人游戏 — 非带促销码的在线服务型游戏。
预购奖励(全版本)
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晶态宇航技工包
R3 机器人、R4 与 R5 变体半透明晶态头部,以及专属 BR-1 机器人。数字预购自动获得;实体版使用零售商兑换码。
未来兑换码
EA 可能偶尔通过官方社交媒体渠道发放促销兑换码。任何合法兑换码将在发售后更新于本页。
警惕虚假兑换码生成器与非官方 Trello 看板 — 它们与 EA 或 Lucasfilm Games 无关。
最后核查:2026 年 6 月 — 发售前暂无可用兑换码。
系统配置要求
PC 配置要求来自官方 Steam 商店页面。
PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 无需额外配置。主机版目标 4K,预计发售时提供性能模式。
最低配置(1080p / 30 FPS / 低)
| 操作系统 | 64 位 Windows 10/11(推荐 Windows 11) |
|---|---|
| 处理器 | Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600X |
| 内存 | 16 GB |
| 显卡 | NVIDIA GTX 1080、AMD RX 5600 XT 或 Intel ARC B580 |
| 存储空间 | 50 GB 可用空间 |
推荐配置(1440p / 60 FPS / 高)
| 操作系统 | 64 位 Windows 10/11(推荐 Windows 11) |
|---|---|
| 处理器 | Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3700X |
| 内存 | 32 GB |
| 显卡 | NVIDIA RTX 3080 或 AMD RX 7800 XT |
| 存储空间 | 50 GB 可用空间 |
版本
在标准版与豪华版之间选择。所有预购均含「晶态宇航技工包」。
标准版 — PC $49.99 / 主机 $59.99
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完整游戏
完整单人战役及全部游戏内容。
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晶态宇航技工包
所有预购均含预购奖励。
豪华版 — PC $59.99 / 主机 $69.99
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标准版全部内容
完整游戏加全部预购奖励内容。
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大共和国军包
共和国军官制服、第 100 克隆连队护甲、ARC 突击兵护甲套装。
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暗影联盟包
派克头盔外观加五种辛迪加纹身:派克、赫特卡特尔、死神守望、黑太阳、绯红黎明。
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5 种武器主题
100th 克隆连队、卡弗林线人、Black Sun 执法者、贝斯平安保、分离主义者战士。
豪华版内容仅为外观 — 无游戏性优势。
路线图与官方来源
星球大战 零号连队没有官方 Trello 看板或社区路线图。请关注以下经核实来源获取更新。
声称追踪零号连队开发的非官方 Trello 看板未获 EA 或 Bit Reactor 认可。请仅使用本 Wiki 与官方渠道。
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官方网站
starwarszerocompany.com — 预购、预告片与新闻。
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EA 游戏页面
ea.com/games/starwars/zero-company — 开发者博客与公告。
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StarWars.com
Lucasfilm 官方游戏中心,含预告片与专题。
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Steam 商店
store.steampowered.com/app/2075800 — PC 预购与系统要求。
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官方 Discord / 社交媒体
关注 EA Star Wars 与 Lucasfilm Games 社交渠道获取发售活动信息。
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游戏公开
在日本星球大战庆典公布,发布首支预告片。
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PC Gamer 实机
深度预览涵盖优势值系统、永久死亡与小队自定义。
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实机预告片
Summer Game Fest 公开 — 确认发售日期、阿纳金·天行者登场、预购开放。
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发售日
PC、PS5 与 Xbox Series X|S 全球发售。
常见问题
- 星球大战 零号连队有多人模式吗?
- 没有。这是一款单人回合制战术游戏,不含多人或合作模式。
- 它像 XCOM 吗?
- 是的,非常接近。Bit Reactor 创意总监 Greg Foertsch 曾主导《XCOM:未知敌人》与《XCOM 2》。零号连队采用类似的网格回合战斗,含 AP 与掩体机制。
- 游戏有微交易吗?
- 没有。这是付费一次性购买游戏。豪华版内容仅为外观。
- 角色会永久死亡吗?
- 会,在标准难度下。永久死亡适用于剧情同伴与自定义干员。较简单模式可能降低此惩罚。
- 星球大战 零号连队何时发售?
- 2026 年 8 月 27 日,登陆 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。
- 支持多少种语言?
- 10 种:英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、简体中文与繁体中文。完整配音为英语与德语。
- 有作弊码吗?
- 发售时没有兑换码。预购奖励在数字购买时自动获得,实体版通过零售商兑换码领取。
- 剧情角色可以转职吗?
- 可以。剧情队友可转职至任意标准职业。标志性独特能力在转职后保留。
- 阿纳金·天行者可玩吗?
- 阿纳金在游戏中以绝地将军身份出现。是否完全可玩尚未确认 — 他已在实机预告片中亮相。
- 优势值系统是什么?
- 通过攻击敌人获得的小队共享资源。驱动职业终极技能与 Hawks 的 AP 刷新能力。