新手指南

零号连队长得像 XCOM,但不是同一套。每次上场四人。剧情任务必须带 Hawks。战斗间隙住在卡弗林环带的巢穴,再乘 Caisson 飞下一张格子图。

星球大战 零号连队 | 官方实机预告

一局怎么构成

在银河地图上选战斗任务或非战斗行动。一个周期里可以跑多条行动,但一次完整战术任务会结束周期并推进战役时钟。敌对阵营每周期掷两个永久升级,除非你用行动挡住其中一个。

格子上每名干员共用 3 点行动点。移动和技能抽同一池。优势值是全队第二资源,打出伤害才涨——用来开终极技,也用来支付 Hawks 每回合一次的 AP 回复。

开局一小时建议

  • 带医疗兵

    普通及以上伤势会留、永久死亡是真的。医疗兵的 Morale Boost 是早期最稳的优势值花法。

  • 狙击手占高

    高差和必中的 Precision Shot,能在你还没摸清掩体规则时原谅乱七八糟的视线。

  • 别跳过行动

    忽略战略层会让线圈两边升级都吃到。每周期挡一个,才是设计节奏。

  • 在巢穴存档

    发售周 PC 仍有任务结束冻结。把巢穴当检查点,别把 Quick Resume 当安全退出。

开场不会明说的事

没有经典战争迷雾——Bit Reactor 从第一回合就给你看大半张图。别当成暗处刷兵来打。

第二特殊化在战役后期解锁。前期只有一个特殊化的干员不是半成品;混搭要等专注树开放 Spec 2。

自制干员可选八种种族:迪瓦罗尼亚人、人类、内莫伊迪亚人、奥维西亚人、托格鲁塔、提列克、威奎人、扎布拉克。米里亚兰人不在干员种族表里。