초보 가이드

겉은 XCOM이지만 같은 게임이 아니다. 항상 오퍼레이터 네 명. 스토리에서는 Hawks가 필수. 전투 사이에는 카프린 고리의 덴에 머물고, 케이슨으로 다음 격자에 내린다.

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한 세션의 뼈대

은하 지도에서 전투 임무 또는 작전을 고른다. 사이클당 작전은 여러 번, 본전투 한 판이 사이클을 닫는다. 적은 영구 강화 둘을 뽑고, 작전으로 하나를 막는다.

오퍼레이터마다 AP 3. Advantage는 피해를 줄 때 오른다. 궁극기와 Hawks의 턴당 한 번 AP 회복에 쓴다.

첫 한 시간

  • 메딕을 넣어라

    노멀부터 부상과 영구사망이 있다. Morale Boost는 초반에 가장 깨끗한 Advantage 지출이다.

  • 스나이퍼를 높은 곳에

    고도와 반드시 맞는 Precision Shot은 엄폐를 익히는 동안 LOS 실수를 용서한다.

  • 작전을 건너뛰지 마라

    전략 층을 빼면 Coil이 강화 둘을 다 가져간다.

  • 덴에서 저장

    출시 주 PC는 임무 종료 프리즈가 남는다. 체크포인트는 덴이지 Quick Resume이 아니다.

초반에 알려 주지 않는 것

고전 전장의 안개는 없다. Spec 2는 나중에 열린다. 오퍼레이터 종족은 여덟, 미리알란은 없다.