Poradnik dla nowicjuszy
Wygląda jak XCOM i nie jest tą samą grą. Zawsze czterech operatorów. Hawks jest obowiązkowy w fabule. Między walkami Den na Pierścieniu Kafrene i Caisson na następną siatkę.
Jak wygląda sesja
Mapa galaktyczna: misja bojowa albo operacja. Kilka ops na cykl; pełna misja taktyczna zamyka cykl. Wrogowie losują dwa stałe ulepszenia; ops blokuje jedno.
3 PA na operatora. Advantage rośnie od zadawania obrażeń: ultimate i odświeżenie PA Hawksa raz na turę.
Pierwsza godzina
-
Weź Medica
Od Normal są rany i permadeath. Morale Boost to najczystszy wydatek Advantage na starcie.
-
Snajper wysoko
Wysokość i Precision Shot (zawsze trafia) wybaczają LOS, gdy uczysz się osłony.
-
Nie omijaj ops
Bez warstwy strategicznej Coil zjada oba ulepszenia.
-
Zapisuj w Den
PC z premiery wciąż zamarzają na końcu misji. Den to checkpoint, nie Quick Resume.
Czego gra nie mówi na starcie
Brak klasycznej mgły wojny. Spec 2 przychodzi później. Osiem ras operatorów, bez mirialan.