発売前ガイド — 公式情報に基づき更新

STAR WARS ゼロ・カンパニー Wiki

Bit ReactorとRespawn Entertainmentが贈る、シングルプレイター・ターンベース戦術ゲーム。クローン戦争の終焉期に精鋭部隊を率いて戦え。

開発元
Bit Reactor
パブリッシャー
Electronic Arts
発売日
2026年8月27日
プラットフォーム
PC · PS5 · Xbox Series X|S
ジャンル
ターンベース戦術

発売日&プラットフォーム

STAR WARS ゼロ・カンパニーは2026年8月27日に全世界でPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売されます。

本作は2025年4月19日、スター・ウォーズ・セレブレーション ジャパンで初公開されました。発売日は2026年6月5日のSummer Game Fest 2026における初のゲームプレイトレーラーで確定しました。

Steam、PlayStation Store、Xbox Store、EA.comで予約受付中です。デジタル版の予約にはクリスタリン・アストロメック・コスメティックパックが自動付与されます。パッケージ版にはレシートに引き換えコードが同梱されます。

発売日 2026年8月27日
開発 Bit Reactor(Respawn Entertainment協力)
発売元 Electronic Arts / Lucasfilm Games
プラットフォーム PC(Steam、EA App)、PlayStation 5、Xbox Series X|S
ジャンル シングルプレイター・ターンベース戦術
価格(PC) スタンダード $49.99 USD / デラックス $59.99 USD
価格(コンソール) スタンダード $59.99 USD / デラックス $69.99 USD

発売前 — 発売情報はEAおよびルーカスフィルムにより確定。地域別価格は異なる場合があります。

ゲームプレイ概要

STAR WARS ゼロ・カンパニーは、クローン戦争の最終局面を舞台にしたXCOMに着想を得たシングルプレイター・ターンベース戦術ゲームです。

プレイヤーは失墜した元共和国将校ホークスとして、銀河紛争の影で活動する傭兵部隊ゼロ・カンパニーを率います。4人編成の部隊はグリッドベースの戦術バトルで戦い、ミッション間は作戦基地を管理します。

本作はシネマティックなストーリーテリングと深い部隊カスタマイズを融合。ストーリー仲間とプレイヤー作成オペレーターは永久死亡を含む同一のメカニクスに従います。戦場内外の選択がキャラクター間の絆、戦闘シナジー、物語の結末を形作ります。

ミッションの合間には、カフレーンの環状都市にある本部「ザ・デン」を発展させ、銀河全域に情報提供者を配備し、非戦闘オペレーションを実行。戦略サイクルで敵勢力の戦力に影響を与えます。

  • 部隊規模

    ミッションごとに4名のオペレーター — ストーリーミッションではホークスが必須。

  • 視点

    サードパーソン・ターンベース戦闘。アクション間にシネマティックなインタールード。

  • 永久死亡

    戦死したオペレーターは、低難易度モード以外では永久に失われます。

  • ストーリーのトーン

    『アンドー』『ローグ・ワン』『クローン・ウォーズ』アニメシリーズに着想を得た、重厚なクローン戦争の陰謀劇。

戦闘システム

戦闘はXCOMスタイルのターンベースルールに従い、クラス必殺技と部隊全体の戦術を駆動する共有リソース「アドバンテージ」が存在します。

アクションポイント(AP)

各オペレーターはターンごとに3アクションポイントを獲得します。移動とアビリティは同一のAPプールから消費 — 『フォールアウト』や『ディヴィニティ』に近く、『バルダーズ・ゲート3』のように移動と攻撃が分離されていません。

複数のアビリティでターン中にAPを回復可能。ホークスはターンごとに1回、少量のアドバンテージを消費して任意の部隊員のAPを1回復し、コンボターンを可能にします。

アドバンテージシステム

部隊は敵への攻撃とダメージで獲得する共有アドバンテージゲージを持ちます。アドバンテージは通常のAPコストとは別のクラス必殺技と特殊戦術アビリティの燃料となります。

8つの標準クラスそれぞれに、大量のアドバンテージ消費が必要な固有の必殺技があります。アドバンテージを即座に消費するか必殺技のために温存するかの判断が戦術の核心です。

カバー&側面攻撃

オペレーターは戦場の遮蔽物を利用します。露出した敵への側面攻撃は命中率とダメージを増加。シャープシューターとスカウトは高所の有利位置への到達に優れています。

部隊シナジー&絆

  • 絆システム

    対立する背景を持つストーリーキャラクター(例:アンバラ作戦のTrickとLuco Bronc)は、共同ミッションを通じて戦闘シナジーを発展させられます。

  • クラスコンボ

    アサルトのグレネードで敵のカバーを剥がし、シャープシューターが狙撃。メディックが前線のヘビーを維持し、ガンスリンガーが弱った敵を仕留めます。

発売前 — 戦闘詳細はPC Gamerのハンズオンプレビュー(2026年3月)およびSummer Game Fest 2026ゲームプレイトレーラーに基づきます。

クラス&ティアリスト

全オペレーターが使用可能な8つの標準クラスに加え、特定のキャラクターまたはドロイド専用の4つのエキゾチッククラスがあります。

S
Medic

永久死亡モードでの維持に不可欠。長期ミッションで前線オペレーターを生かし続ける。

S
Sharpshooter

安全な位置からの安定高ダメージ。高所とカバー破壊コンボで卓越。

A
Assault

強力な先鋒。グレネードが部隊コンボとカバー拒否を可能に。

A
Scout

情報と機動が戦略的優位を提供。生ダメージはやや低め。

A
Heavy

信頼できるタンクだがAP消費が多い。メディックサポートとの相性が最良。

B
Gunslinger

高バーストだがポジショニング依存。仕上げ役として輝く。

B
Scoundrel

状況依存のステルスピック。マップ認識と側面ルートが必要。

B
Soldier

何でもこなせるが、ほとんどのプレビューでスペシャリストに劣る。

標準クラス

  • Assault(アサルト)

    グレネードとカバー破壊能力を持つ前線ファイター。塹壕にこもった敵を崩す強力な先鋒。

  • Heavy(ヘビー)

    高耐久とエリア制圧を担うタンク役。部隊が再配置する間ダメージを吸収。

  • Sharpshooter(シャープシューター)

    高所からの長距離精密ダメージ。Clyにリスペックするとマンダロリアンのジェットパック機動力。

  • Scoundrel(スカンドレル)

    ステルスと側面攻撃のスペシャリスト。デバフ能力で高価値目標の排除に優れる。

  • Soldier(ソルジャー)

    中距離火力とチームバフを備えたバランス型オールラウンダー。

  • Gunslinger(ガンスリンガー)

    二刀流の高バーストダメージ。弱った敵の仕上げ役として強力。

  • Scout(スカウト)

    偵察と機動のエキスパート。敵位置の暴露と戦場空間の制御。

  • Medic(メディック)

    回復とサポート。永久死亡モードでの部隊維持に不可欠。

エキゾチッククラス

  • Astromech(アストロメック)

    ドロイドオペレーター専用。Rシリーズバリアントによる豊富なビジュアルカスタマイズ。

  • Jedi Padawan(ジェダイ・パダワン)

    ライトセーバー戦闘とフォース能力。特定のストーリーキャラクターに限定。

  • Mandalorian Warrior(マンダロリアン・ウォリアー)

    ジェットパック機動と重装備。Cly Kuervoの初期クラス — 他のオペレーターには割り当て不可。

  • Unknown Exotic(未公開エキゾチック)

    4つ目のエキゾチッククラスがティーザーされましたが、公式発表はまだありません。

発売前ティアリスト

本ティアリストはプレビュービルドと開発者コメントに基づきます。発売後、コミュニティのテストデータでランキングを更新します。

発売前ティアリスト — 2026年8月27日発売後に変更の可能性あり。

キャラクター&部隊

ゼロ・カンパニーには、脚本化されたストーリー仲間と完全カスタムのプレイヤー作成オペレーターが登場します。

主人公

  • Hawks(ホークス)

    完全カスタマイズ可能な主人公 — 性別、ジェンダー、種族(トワイレック、ミリアランを含む)。元共和国将校でストーリーミッションの必須部隊員。固有能力:アドバンテージを消費してターンごとに1回、部隊員のAPを1回復。

ストーリー仲間

  • Trick

    ホークスのクローン戦争時代の戦友であり顧問。アンバラ作戦でのLuco Broncとの未解決の緊張関係を抱える。

  • Luco Bronc

    クローン部隊への苦い過去を持つアンバラン狙撃手。任意の標準クラスにリスペック可能。

  • Cly Kuervo

    専用ジェットパッククラスを持つマンダロリアン戦士。シャープシューターにリスペック可能だがジェットパック固有能力は維持。

  • Tel-Rea Vokoss

    脚本化された仲間。リスペック後も固有の戦闘能力が維持される。

  • Jae

    クリティカルな瞬間に敵を仕留める「ミステリアス・ストレンジャー」風のランダム援護能力を持つ。

  • Anakin Skywalker

    Summer Game Fest 2026ゲームプレイトレーラーでジェダイ将軍として登場が確認。

カスタムオペレーター

銀河全域から傭兵オペレーターを雇用。外見、種族(8種のオペレーター種族が確認済み)、クラス、装備、アビリティをカスタマイズ。カスタムオペレーターもストーリーキャラクターと同じ永久死亡ルールに従います。

勢力&敵

ゼロ・カンパニーは戦術ミッションと戦略オペレーションで複数の敵勢力と対峙します。

敵勢力は非戦闘オペレーションで阻止しない限り、各戦略サイクルごとに恒久的な戦力強化を獲得します。どの強化を軽減するかを選択し、ミッション間にリスクとリターンのメタレイヤーを形成します。

  • Infinite Coil(インフィニット・コイル)

    主要な新興脅威 — 銀河を脅かすカルト的勢力。キャンペーンの中心的な敵対勢力。

  • Separatist Droid Army(分離主義ドロイド軍)

    B1バトルドロイド、B2スーパーバトルドロイド、BXコマンドードロイド、ドロイデカが戦術的敵として登場。

  • Umbaran Militia(アンバラン民兵)

    Luco Broncのバックストーリーとアンバラ作戦アークに関連する敵対勢力。

  • Republic Forces(共和国軍)

    501軍団、100thクローン・カンパニー、ジェダイ将軍が物語に登場。クローントルーパーは味方およびミッション文脈として機能。

  • Underworld Syndicates(裏社会シンジケート)

    ブラック・サン、デス・ウォッチ、クリムゾン・ドーン、ハット・クラン、パイク・シンジケートのシンボルが登場 — オペレーションやコスメティックテーマに関連の可能性。

基地管理&オペレーション

戦闘ミッションの合間に、カフレーンの環状都市にある本部「ザ・デン」を管理し、銀河全域で戦略オペレーションを実行します。

ザ・デン

基地にはインタラクティブな銀河マップ、部隊管理、本部に留まるストーリーサポートキャラクターがあります。施設をアップグレードし、象徴的なクローン戦争の場所に情報提供者を配備します。

戦略サイクル

各サイクルでは戦闘ミッションと非戦闘オペレーションが提供されます。サイクルごとに複数のオペレーションを実行可能ですが、フル戦闘ミッションは1つのみ。これがサイクルを終了しストーリーを進行させます。

敵勢力は各サイクルで2つの恒久的強化のうち1つを獲得。オペレーションで1つの強化を阻止可能 — オペレーションを完全に無視すると両方の強化が適用されます。

銀河ニュースフィード

動的ニュースフィードが銀河全域のクローン戦争イベントを追跡し、ミッション選択と勢力関係の文脈を提供します。

発売前 — 基地管理の詳細はpcgames.de独占プレビューおよびPC Gamerハンズオンに基づきます。

マップ&ロケーション

ミッションは象徴的なクローン戦争の場所にまたがり、グリッドベースの戦術戦場を提供します。

戦場には遮蔽物、高低差、環境ハザードがあります。マップは側面ルート、シャープシューターの有利位置、スカウトの偵察ルート向けに設計されています。

追加ロケーションは発売に近づいて確定されます。ザ・デンの銀河マップはキャンペーンの進行に伴い拡大します。

  • Ring of Kafrene(カフレーンの環状都市)

    本部の所在地。ザ・デンがインタラクティブ銀河マップ付きの本部として機能。

  • Anaxes(アナクシス)

    プレビュー資料とWiki参照で確認されたミッションロケーション。

  • Galaxy-Wide Operations(銀河全域オペレーション)

    ミッション間に銀河の新旧象徴的ロケーションへ情報提供者を配備。

発売前 — ロケーションリストは追加トレーラーとプレビューの公開に伴い拡充されます。

カスタマイズ&装備

各オペレーターの外見、クラス、武器、アビリティを戦術プレイスタイルに合わせて調整できます。

装備にはオペレーターのクラスプールから選択する戦術アビリティが含まれます。装備と武器の選択は戦闘役割に影響しますが、コスメティックパックはゲームプレイステータスを変更しません。

  • ホークスのカスタマイズ

    性別、ジェンダー、種族、戦闘専門、外見をカスタマイズ。ホークスは完全ボイス付き。

  • オペレータービルダー

    種族選択、外見編集、クラス割り当てでカスタムスター・ウォーズキャラクターを作成。

  • ドロイドカスタマイズ

    アストロメックオペレーターはR3、R4、R5、専用BR-1ドロイドバリアントを備えた豊富なビジュアルビルダーを使用。

  • 武器テーマ

    デラックスエディションには5つの塗装武器テーマ:100th Clone Company、Kafrene Informant、Black Sun Enforcer、Bespin Security、Separatist Warrior。

  • リスペックシステム

    ストーリー仲間は任意の標準クラスにリスペック可能。固有能力は維持 — Clyはジェットパック、Jaeはランダム援護を保持。

操作

公式の完全な操作割り当ては発売に近づいて公開されます。以下はXCOMスタイル戦術ジャンルとプレビューゲームプレイに基づく想定PCレイアウトです。

PlayStation 5とXbox Series X|Sはアビリティラジアルメニュー付きの標準戦術ゲームパッドレイアウトを使用。完全なコントローラーマッピングは2026年8月27日発売後に追加されます。

PCではマウス&キーボード、全プラットフォームでフルコントローラーサポートに対応。

選択 / 決定 左クリック
キャンセル / 選択解除 右クリック / Esc
カメラ移動 WASD / エッジスクロール
カメラ回転 中クリック / Q-E
ターン終了 Space / Enter
アビリティホットキー 数字キー 1-4
オーバーウォッチ / ガード 未定
ポーズメニュー Esc

発売前 — 操作割り当ては推定値。公式キーバインドリストはEAから待機中。

コード&予約特典

発売時点で引き換えコードはまだ存在しません。STAR WARS ゼロ・カンパニーはプレミアムシングルプレイタータイトル — プロモコード付きのライブサービスゲームではありません。

予約特典(全エディション)

  • Crystalline Astromech Pack(クリスタリン・アストロメックパック)

    R3ドロイド、R4とR5バリアント用の半透明クリスタルヘッド、専用BR-1ドロイド。デジタル予約で自動付与。パッケージ版は小売店コードを使用。

将来のコード

EAは公式ソーシャルメディアチャンネルを通じてプロモーションコードを配布する場合があります。正当なコードは発売後に本ページで更新されます。

偽のコードジェネレーターや非公式Trelloボードに注意 — EAやLucasfilm Gamesとは無関係です。

最終確認:2026年6月 — 発売前に有効な引き換えコードはありません。

動作環境

公式SteamストアページのPC動作環境。

PlayStation 5とXbox Series X|Sは追加設定不要。コンソール版は4Kを目標とし、発売時にパフォーマンスモードが予想されます。

最低(1080p / 30 FPS / 低)

OS 64-bit Windows 10/11(Windows 11推奨)
CPU Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 5 2600X
RAM 16 GB
GPU NVIDIA GTX 1080、AMD RX 5600 XT、または Intel ARC B580
ストレージ 50 GB の空き容量

推奨(1440p / 60 FPS / 高)

OS 64-bit Windows 10/11(Windows 11推奨)
CPU Intel Core i7-10700K または AMD Ryzen 7 3700X
RAM 32 GB
GPU NVIDIA RTX 3080 または AMD RX 7800 XT
ストレージ 50 GB の空き容量

エディション

スタンダードとデラックスエディションから選択。全予約にクリスタリン・アストロメックパックが含まれます。

スタンダードエディション — PC $49.99 / コンソール $59.99

  • 完全版ゲーム

    全ゲームプレイコンテンツを含む完全なシングルプレイヤーキャンペーン。

  • Crystalline Astromech Pack

    全予約購入に含まれる予約特典。

デラックスエディション — PC $59.99 / コンソール $69.99

  • スタンダードの全内容

    完全版ゲームと全予約特典コンテンツ。

  • Grand Army of the Republic Pack

    共和国将校制服、100th Clone Companyアーマー、ARCトルーパーアーマーセット。

  • Shadow Collective Pack

    パイクヘルメットコスメティックと5つのシンジケートタトゥー:Pyke、Hutt Cartel、Death Watch、Black Sun、Crimson Dawn。

  • 武器テーマ5種

    100th Clone Company、Kafrene Informant、Black Sun Enforcer、Bespin Security、Separatist Warrior。

デラックスエディションのコンテンツはコスメティックのみ — ゲームプレイ上の優位性はありません。

ロードマップ&公式情報源

STAR WARS ゼロ・カンパニーには公式Trelloボードやコミュニティロードマップはありません。更新情報は以下の検証済み情報源をフォローしてください。

ゼロ・カンパニーの開発を追跡すると主張する非公式TrelloボードはEAやBit Reactorの承認を受けていません。本Wikiと公式チャンネルのみをご利用ください。

  • 公式ウェブサイト

    starwarszerocompany.com — 予約、トレーラー、ニュース。

  • EAゲームページ

    ea.com/games/starwars/zero-company — 開発者ブログとお知らせ。

  • StarWars.com

    トレーラーと特集を掲載する公式ルーカスフィルムゲームハブ。

  • Steamストア

    store.steampowered.com/app/2075800 — PC予約と動作環境。

  • 公式Discord / ソーシャル

    EA Star WarsとLucasfilm Gamesのソーシャルチャンネルで発売イベントをフォロー。

  1. ゲーム発表

    スター・ウォーズ・セレブレーション ジャパンで初のトレーラーとともに発表。

  2. PC Gamerハンズオン

    アドバンテージシステム、永久死亡、部隊カスタマイズを網羅した詳細プレビュー。

  3. ゲームプレイトレーラー

    Summer Game Fest発表 — 発売日確定、アナキン・スカイウォーカー登場、予約開始。

  4. 発売日

    PC、PS5、Xbox Series X|Sで全世界同時発売。

FAQ

STAR WARS ゼロ・カンパニーはマルチプレイヤーですか?
いいえ。マルチプレイヤーや協力プレイモードのないシングルプレイター・ターンベース戦術ゲームです。
XCOMに似ていますか?
はい、非常に近いです。Bit ReactorのクリエイティブディレクターGreg Foertschは『XCOM: Enemy Unknown』と『XCOM 2』を率いました。ゼロ・カンパニーはAPとカバーメカニクスを備えた同様のグリッドベースターンバトルを採用しています。
マイクロトランザクションはありますか?
いいえ。プレミアムの一括購入タイトルです。デラックスエディションのコンテンツはコスメティックのみ。
キャラクターは永久に死亡しますか?
はい、標準難易度では。永久死亡はストーリー仲間とカスタムオペレーターの両方に適用。低難易度モードでこのペナルティが軽減される可能性があります。
STAR WARS ゼロ・カンパニーの発売日は?
2026年8月27日、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
対応言語は何語ですか?
10言語:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、簡体字中国語、繁体字中国語。英語とドイツ語でフル音声対応。
チートコードはありますか?
発売時点でコードは存在しません。予約特典はデジタル購入で自動付与、パッケージ版は小売店コード経由。
ストーリーキャラクターをリスペックできますか?
はい。ストーリー仲間は任意の標準クラスにリスペック可能。固有のユニーク能力はリスペック後も維持されます。
アナキン・スカイウォーカーはプレイ可能ですか?
アナキンはジェダイ将軍としてゲームに登場。完全なプレイ可能状態は未確認 — ゲームプレイトレーラーに映像あり。
アドバンテージシステムとは?
敵への攻撃で獲得する共有部隊リソース。クラス必殺技とホークスのAP回復能力を駆動します。