星球大戰 零號連隊 Wiki
在這款由 Bit Reactor 與 Respawn Entertainment 打造的單人回合制戰術遊戲中,指揮精英小隊穿越複製人戰爭的暮光時代。
- 開發商
- Bit Reactor
- 發行商
- Electronic Arts
- 發售日期
- 2026 年 8 月 27 日
- 平台
- PC · PS5 · Xbox Series X|S
- 類型
- 回合制戰術
發售日期與平台
星球大戰 零號連隊將於 2026 年 8 月 27 日全球同步登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。
遊戲於 2025 年 4 月 19 日在日本星球大戰慶典上首次公開。發售日期於 2026 年 Summer Game Fest 期間確認,並於 2026 年 6 月 5 日發布首支實機預告片。
預購已在 Steam、PlayStation Store、Xbox Store 與 EA.com 開放。數位版預購自動獲得「晶態宇航技工」外觀包;實體版附贈收據上的兌換碼。
| 發售日期 | 2026 年 8 月 27 日 |
|---|---|
| 開發商 | Bit Reactor(與 Respawn Entertainment 合作) |
| 發行商 | Electronic Arts / Lucasfilm Games |
| 平台 | PC(Steam、EA App)、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 類型 | 單人回合制戰術 |
| 價格(PC) | 標準版 $49.99 USD / 豪華版 $59.99 USD |
| 價格(主機) | 標準版 $59.99 USD / 豪華版 $69.99 USD |
發售前 — 發售詳情經 EA 與 Lucasfilm 確認。各地區定價可能有所不同。
玩法概覽
星球大戰 零號連隊是一款受 XCOM 啟發的單人回合制戰術遊戲,背景設定在複製人戰爭的最後階段。
你將扮演 Hawks——一名身敗名裂的前共和國軍官,率領零號連隊這支在銀河衝突陰影中活動的僱傭兵團。你的四人小隊進行網格化戰術戰鬥,並在任務間隙管理行動基地。
遊戲將電影化敘事與深度小隊自訂相結合。劇情同伴與玩家自建幹員遵循相同的機制規則,包括永久死亡。戰場內外的選擇將影響角色羈絆、戰鬥協同與敘事走向。
任務間隙,你將發展「巢穴」(The Den)——位於卡弗林環帶(Ring of Kafrene)的總部,在銀河各地部署線人、執行非戰鬥行動,並管理影響敵方陣營實力的戰略週期。
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小隊規模
每次任務四名幹員 — 劇情任務中 Hawks 為必帶成員。
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視角
第三人稱回合制戰鬥,行動間隙穿插電影化演出。
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永久死亡
陣亡幹員將永久失去,除非在降低難度的模式下遊玩。
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故事基調
硬朗的複製人戰爭權謀風格,靈感來自《安多》《俠盜一號》與動畫系列《複製人戰爭》。
戰鬥系統
戰鬥遵循 XCOM 風格的回合制規則,共享「優勢值」資源用於驅動職業終極技能與全隊戰術。
行動點數(AP)
每名幹員每回合獲得 3 點行動點數。移動與技能共用同一 AP 池 — 更接近《輻射》或《神界》系列,而非《博德之門 3》中分離的移動與攻擊。
多種技能可在回合中恢復 AP。Hawks 每回合可消耗少量優勢值為任意隊友刷新 1 點 AP,從而打出連攜回合。
優勢值系統
小隊共享一條優勢值條,透過攻擊並傷害敵人獲得。優勢值驅動職業終極技能及獨立於標準 AP 消耗的特殊戰術能力。
八個標準職業各有獨特的終極技能,需消耗大量優勢值。何時消耗優勢值、何時留作終極技能,是核心戰術決策。
掩體與側翼
幹員可利用戰場上的掩體。側擊暴露的敵人可提升命中率與傷害。神射手與偵察兵擅長佔據高地制高點。
小隊協同與羈絆
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羈絆系統
背景衝突的劇情角色(如翁巴拉戰役中的 Trick 與 Luco Bronc)可透過共同任務培養戰鬥協同。
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職業連攜
突擊兵手雷可清除敵人掩體,為神射手創造機會;醫療兵維持前線重裝兵,槍手則收割殘血目標。
發售前 — 戰鬥細節基於 PC Gamer 實機預覽(2026 年 3 月)與 Summer Game Fest 2026 實機預告片。
職業與梯隊排行
所有幹員可使用八個標準職業,另有四個特殊職業僅限特定角色或機器人。
永久死亡模式下關鍵續航;讓前線幹員在長任務中存活。
安全位置持續高傷;配合高地與破掩體連攜表現優異。
強力開局;手雷支持小隊連攜與掩體壓制。
情報與機動帶來戰略優勢;純輸出略低。
可靠坦克但 AP 消耗大;最好搭配醫療兵支援。
爆發高但依賴站位;作為收割者表現突出。
潛行選取偏局勢依賴;需要地圖意識與側翼路線。
萬金油;在多數預覽場景中不及專精職業。
標準職業
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突擊兵
前線戰士,擁有手雷與破掩體能力。擅長打破固守之敵,是強力開局選擇。
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重裝兵
坦克角色,高耐久與區域壓制。吸收傷害的同時為小隊爭取重新部署的空間。
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神射手
從高地進行遠程精準輸出。Cly 轉職後可獲得曼達洛噴射背包機動性。
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惡棍
潛行與側翼專家,擁有減益能力。擅長清除高價值目標。
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士兵
均衡全能型,中距離穩定輸出並附帶團隊增益。
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槍手
雙持武器,爆發傷害高。對殘血敵人是強力收割者。
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偵察兵
偵察與機動專家。揭示敵人位置並控制戰場空間。
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醫療兵
治療與支援。在永久死亡模式下維持小隊生存至關重要。
特殊職業
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宇航技工
機器人幹員專屬。R 系列變體提供豐富的外觀自訂。
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絕地學徒
光劍戰鬥與原力能力。僅限特定劇情角色。
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曼達洛戰士
噴射背包機動與重型護甲。Cly Kuervo 的初始職業 — 無法分配給其他幹員。
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未知特殊職業
第四個特殊職業已在宣傳中暗示,尚未正式公布。
發售前梯隊排行
本梯隊排行基於預覽版本與開發者訪談。發售後將根據社群實測數據更新排名。
發售前梯隊排行 — 2026 年 8 月 27 日發售後可能變更。
角色與小隊
零號連隊既有精心編寫的劇情同伴,也支持完全自訂的玩家自建幹員。
主角
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Hawks
完全可自訂的主角 — 性別、性別認同與種族(含 Twi'lek、Mirialan)。前共和國軍官,劇情任務中的必帶隊員。獨特能力:消耗優勢值為任意隊友每回合刷新 1 點 AP。
劇情隊友
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Trick
Hawks 的複製人戰爭戰友與心腹。與 Luco Bronc 在翁巴拉戰役中的未解恩怨仍懸而未決。
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Luco Bronc
翁巴拉狙擊手,與複製部隊積怨已久。可轉職至任意標準職業。
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Cly Kuervo
曼達洛戰士,擁有專屬噴射背包職業。可轉職神射手但保留噴射背包標誌性能力。
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Tel-Rea Vokoss
精心編寫的同伴,擁有轉職後仍保留的獨特戰鬥能力。
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Jae
擁有「神秘陌生人」式隨機援護能力,在關鍵時刻補刀敵人。
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安納金·天行者
Summer Game Fest 2026 實機預告片中確認為絕地將軍登場。
自訂幹員
從銀河各地招募僱傭幹員。自訂外觀、種族(已確認 8 種幹員種族)、職業、配裝與能力。自訂幹員與劇情角色遵循相同的永久死亡規則。
陣營與敵人
零號連隊在戰術任務與戰略行動中面對多個敵方陣營。
除非透過非戰鬥行動阻斷,敵方陣營在每個戰略週期都會獲得永久強化。你選擇阻斷哪一項強化,在任務之間形成風險與回報並存的策略層。
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Infinite Coil(無限螺旋)
主要新興威脅 — 威脅銀河的邪教式派系。戰役中的核心敵對勢力。
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分離主義者機器人軍隊
B1 戰鬥機器人、B2 超級戰鬥機器人、BX 突擊機器人與 Droideka 作為戰術敵人出現。
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翁巴拉民兵
與 Luco Bronc 背景及翁巴拉戰役劇情線相關的敵對勢力。
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共和國部隊
501 軍團、第 100 複製連隊與絕地將軍在敘事中出現。複製人士兵作為盟友與任務背景。
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地下犯罪辛迪加
出現 Black Sun、Death Watch、Crimson Dawn、Hutt 氏族與 Pyke 辛迪加標誌 — 可能與行動及外觀主題相關。
基地管理與行動
戰鬥任務間隙,管理位於卡弗林環帶的總部「巢穴」,並在銀河各地執行戰略行動。
巢穴(The Den)
基地設有互動式銀河地圖、小隊管理與留守總部的劇情支援角色。升級設施並向標誌性複製人戰爭地點部署線人。
戰略週期
每個週期提供戰鬥任務與非戰鬥行動。每週期可執行多項行動,但只能進行一場完整戰鬥任務,完成後週期結束並推進劇情。
敵方陣營每週期獲得兩項永久強化之一。行動可阻斷一項強化 — 完全忽略行動則兩項強化全部生效。
銀河新聞動態
動態新聞追蹤銀河各地的複製人戰爭事件,為任務選擇與陣營關係提供背景。
發售前 — 基地管理細節來自 pcgames.de 獨家預覽與 PC Gamer 實機報導。
地圖與地點
任務橫跨標誌性複製人戰爭地點,採用網格化戰術戰場。
戰場設有掩體、高度差與環境危害。地圖設計支持側翼路線、神射手制高點與偵察兵偵察路徑。
更多地點將在接近發售時確認。隨著戰役推進,「巢穴」的銀河地圖將不斷擴展。
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卡弗林環帶
基地所在地。「巢穴」為總部,設有互動式銀河地圖。
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Anaxes
預覽材料與 Wiki 引用中確認的任務地點。
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銀河範圍行動
任務間隙向銀河各地的新地點與標誌性地點部署線人。
發售前 — 隨著更多預告片與預覽發布,地點列表將持續擴充。
自訂與配裝
為每名幹員訂製外觀、職業、武器與能力,匹配你的戰術玩法。
配裝包含從幹員職業池中選擇的戰術能力。裝備與武器影響戰鬥定位,但外觀包不改變遊戲數值。
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Hawks 自訂
自訂性別、性別認同、種族、戰鬥專精與外觀。Hawks 擁有完整配音。
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幹員構建器
創建自訂星球大戰角色,選擇種族、編輯外觀並分配職業。
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機器人自訂
宇航技工幹員使用豐富的外觀構建器,含 R3、R4、R5 及專屬 BR-1 變體。
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武器主題
豪華版包含五種塗裝武器主題:第 100 複製連隊、卡弗林線人、Black Sun 執法者、貝斯平安保、分離主義者戰士。
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轉職系統
劇情隊友可轉職至任意標準職業。標誌性能力保留 — Cly 保留噴射背包,Jae 保留隨機援護。
操作
完整官方按鍵綁定將在接近發售時公布。以下為基於 XCOM 風格戰術類型與預覽實機的預期 PC 布局。
PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 採用標準戰術手把布局,技能使用環形選單。完整手把映射將在 2026 年 8 月 27 日發售後補充。
PC 支持鍵鼠,全平台支持手把。
| 選擇 / 確認 | 滑鼠左鍵 |
|---|---|
| 取消 / 取消選擇 | 滑鼠右鍵 / Esc |
| 移動鏡頭 | WASD / 邊緣滾動 |
| 旋轉鏡頭 | 滑鼠中鍵 / Q-E |
| 結束回合 | Space / Enter |
| 技能快捷鍵 | 數字鍵 1-4 |
| 警戒 / 守衛 | 待定 |
| 暫停選單 | Esc |
發售前 — 按鍵綁定為預估。官方鍵位表待 EA 公布。
兌換碼與預購獎勵
目前尚無發售兌換碼。星球大戰 零號連隊為付費單人遊戲 — 非帶促銷碼的線上服務型遊戲。
預購獎勵(全版本)
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晶態宇航技工包
R3 機器人、R4 與 R5 變體半透明晶態頭部,以及專屬 BR-1 機器人。數位預購自動獲得;實體版使用零售商兌換碼。
未來兌換碼
EA 可能偶爾透過官方社交媒體渠道發放促銷兌換碼。任何合法兌換碼將在發售後更新於本頁。
警惕虛假兌換碼生成器與非官方 Trello 看板 — 它們與 EA 或 Lucasfilm Games 無關。
最後核查:2026 年 6 月 — 發售前暫無可用兌換碼。
系統配置要求
PC 配置要求來自官方 Steam 商店頁面。
PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 無需額外配置。主機版目標 4K,預計發售時提供性能模式。
最低配置(1080p / 30 FPS / 低)
| 作業系統 | 64 位元 Windows 10/11(推薦 Windows 11) |
|---|---|
| 處理器 | Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600X |
| 記憶體 | 16 GB |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 1080、AMD RX 5600 XT 或 Intel ARC B580 |
| 儲存空間 | 50 GB 可用空間 |
推薦配置(1440p / 60 FPS / 高)
| 作業系統 | 64 位元 Windows 10/11(推薦 Windows 11) |
|---|---|
| 處理器 | Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3700X |
| 記憶體 | 32 GB |
| 顯示卡 | NVIDIA RTX 3080 或 AMD RX 7800 XT |
| 儲存空間 | 50 GB 可用空間 |
版本
在標準版與豪華版之間選擇。所有預購均含「晶態宇航技工包」。
標準版 — PC $49.99 / 主機 $59.99
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完整遊戲
完整單人戰役及全部遊戲內容。
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晶態宇航技工包
所有預購均含預購獎勵。
豪華版 — PC $59.99 / 主機 $69.99
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標準版全部內容
完整遊戲加全部預購獎勵內容。
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大共和國軍包
共和國軍官制服、第 100 複製連隊護甲、ARC 突擊兵護甲套裝。
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暗影聯盟包
派克頭盔外觀加五種辛迪加紋身:派克、赫特卡特爾、死神守望、黑太陽、緋紅黎明。
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5 種武器主題
第 100 複製連隊、卡弗林線人、Black Sun 執法者、貝斯平安保、分離主義者戰士。
豪華版內容僅為外觀 — 無遊戲性優勢。
路線圖與官方來源
星球大戰 零號連隊沒有官方 Trello 看板或社群路線圖。請關注以下經核實來源獲取更新。
聲稱追蹤零號連隊開發的非官方 Trello 看板未獲 EA 或 Bit Reactor 認可。請僅使用本 Wiki 與官方渠道。
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官方網站
starwarszerocompany.com — 預購、預告片與新聞。
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EA 遊戲頁面
ea.com/games/starwars/zero-company — 開發者部落格與公告。
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StarWars.com
Lucasfilm 官方遊戲中心,含預告片與專題。
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Steam 商店
store.steampowered.com/app/2075800 — PC 預購與系統要求。
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官方 Discord / 社交媒體
關注 EA Star Wars 與 Lucasfilm Games 社交渠道獲取發售活動資訊。
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遊戲公開
在日本星球大戰慶典公布,發布首支預告片。
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PC Gamer 實機
深度預覽涵蓋優勢值系統、永久死亡與小隊自訂。
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實機預告片
Summer Game Fest 公開 — 確認發售日期、安納金·天行者登場、預購開放。
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發售日
PC、PS5 與 Xbox Series X|S 全球發售。
常見問題
- 星球大戰 零號連隊有多人模式嗎?
- 沒有。這是一款單人回合制戰術遊戲,不含多人或合作模式。
- 它像 XCOM 嗎?
- 是的,非常接近。Bit Reactor 創意總監 Greg Foertsch 曾主導《XCOM:未知敵人》與《XCOM 2》。零號連隊採用類似的網格回合戰鬥,含 AP 與掩體機制。
- 遊戲有微交易嗎?
- 沒有。這是付費一次性購買遊戲。豪華版內容僅為外觀。
- 角色會永久死亡嗎?
- 會,在標準難度下。永久死亡適用於劇情同伴與自訂幹員。較簡單模式可能降低此懲罰。
- 星球大戰 零號連隊何時發售?
- 2026 年 8 月 27 日,登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。
- 支持多少種語言?
- 10 種:英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、韓語、波蘭語、簡體中文與繁體中文。完整配音為英語與德語。
- 有作弊碼嗎?
- 發售時沒有兌換碼。預購獎勵在數位購買時自動獲得,實體版透過零售商兌換碼領取。
- 劇情角色可以轉職嗎?
- 可以。劇情隊友可轉職至任意標準職業。標誌性獨特能力在轉職後保留。
- 安納金·天行者可玩嗎?
- 安納金在遊戲中以絕地將軍身份出現。是否完全可玩尚未確認 — 他已在實機預告片中亮相。
- 優勢值系統是什麼?
- 透過攻擊敵人獲得的小隊共享資源。驅動職業終極技能與 Hawks 的 AP 刷新能力。