發售前指南 — 基於官方來源更新

星球大戰 零號連隊 Wiki

在這款由 Bit Reactor 與 Respawn Entertainment 打造的單人回合制戰術遊戲中,指揮精英小隊穿越複製人戰爭的暮光時代。

開發商
Bit Reactor
發行商
Electronic Arts
發售日期
2026 年 8 月 27 日
平台
PC · PS5 · Xbox Series X|S
類型
回合制戰術

發售日期與平台

星球大戰 零號連隊將於 2026 年 8 月 27 日全球同步登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。

遊戲於 2025 年 4 月 19 日在日本星球大戰慶典上首次公開。發售日期於 2026 年 Summer Game Fest 期間確認,並於 2026 年 6 月 5 日發布首支實機預告片。

預購已在 Steam、PlayStation Store、Xbox Store 與 EA.com 開放。數位版預購自動獲得「晶態宇航技工」外觀包;實體版附贈收據上的兌換碼。

發售日期 2026 年 8 月 27 日
開發商 Bit Reactor(與 Respawn Entertainment 合作)
發行商 Electronic Arts / Lucasfilm Games
平台 PC(Steam、EA App)、PlayStation 5、Xbox Series X|S
類型 單人回合制戰術
價格(PC) 標準版 $49.99 USD / 豪華版 $59.99 USD
價格(主機) 標準版 $59.99 USD / 豪華版 $69.99 USD

發售前 — 發售詳情經 EA 與 Lucasfilm 確認。各地區定價可能有所不同。

玩法概覽

星球大戰 零號連隊是一款受 XCOM 啟發的單人回合制戰術遊戲,背景設定在複製人戰爭的最後階段。

你將扮演 Hawks——一名身敗名裂的前共和國軍官,率領零號連隊這支在銀河衝突陰影中活動的僱傭兵團。你的四人小隊進行網格化戰術戰鬥,並在任務間隙管理行動基地。

遊戲將電影化敘事與深度小隊自訂相結合。劇情同伴與玩家自建幹員遵循相同的機制規則,包括永久死亡。戰場內外的選擇將影響角色羈絆、戰鬥協同與敘事走向。

任務間隙,你將發展「巢穴」(The Den)——位於卡弗林環帶(Ring of Kafrene)的總部,在銀河各地部署線人、執行非戰鬥行動,並管理影響敵方陣營實力的戰略週期。

  • 小隊規模

    每次任務四名幹員 — 劇情任務中 Hawks 為必帶成員。

  • 視角

    第三人稱回合制戰鬥,行動間隙穿插電影化演出。

  • 永久死亡

    陣亡幹員將永久失去,除非在降低難度的模式下遊玩。

  • 故事基調

    硬朗的複製人戰爭權謀風格,靈感來自《安多》《俠盜一號》與動畫系列《複製人戰爭》。

戰鬥系統

戰鬥遵循 XCOM 風格的回合制規則,共享「優勢值」資源用於驅動職業終極技能與全隊戰術。

行動點數(AP)

每名幹員每回合獲得 3 點行動點數。移動與技能共用同一 AP 池 — 更接近《輻射》或《神界》系列,而非《博德之門 3》中分離的移動與攻擊。

多種技能可在回合中恢復 AP。Hawks 每回合可消耗少量優勢值為任意隊友刷新 1 點 AP,從而打出連攜回合。

優勢值系統

小隊共享一條優勢值條,透過攻擊並傷害敵人獲得。優勢值驅動職業終極技能及獨立於標準 AP 消耗的特殊戰術能力。

八個標準職業各有獨特的終極技能,需消耗大量優勢值。何時消耗優勢值、何時留作終極技能,是核心戰術決策。

掩體與側翼

幹員可利用戰場上的掩體。側擊暴露的敵人可提升命中率與傷害。神射手與偵察兵擅長佔據高地制高點。

小隊協同與羈絆

  • 羈絆系統

    背景衝突的劇情角色(如翁巴拉戰役中的 Trick 與 Luco Bronc)可透過共同任務培養戰鬥協同。

  • 職業連攜

    突擊兵手雷可清除敵人掩體,為神射手創造機會;醫療兵維持前線重裝兵,槍手則收割殘血目標。

發售前 — 戰鬥細節基於 PC Gamer 實機預覽(2026 年 3 月)與 Summer Game Fest 2026 實機預告片。

職業與梯隊排行

所有幹員可使用八個標準職業,另有四個特殊職業僅限特定角色或機器人。

S
醫療兵

永久死亡模式下關鍵續航;讓前線幹員在長任務中存活。

S
神射手

安全位置持續高傷;配合高地與破掩體連攜表現優異。

A
突擊兵

強力開局;手雷支持小隊連攜與掩體壓制。

A
偵察兵

情報與機動帶來戰略優勢;純輸出略低。

A
重裝兵

可靠坦克但 AP 消耗大;最好搭配醫療兵支援。

B
槍手

爆發高但依賴站位;作為收割者表現突出。

B
惡棍

潛行選取偏局勢依賴;需要地圖意識與側翼路線。

B
士兵

萬金油;在多數預覽場景中不及專精職業。

標準職業

  • 突擊兵

    前線戰士,擁有手雷與破掩體能力。擅長打破固守之敵,是強力開局選擇。

  • 重裝兵

    坦克角色,高耐久與區域壓制。吸收傷害的同時為小隊爭取重新部署的空間。

  • 神射手

    從高地進行遠程精準輸出。Cly 轉職後可獲得曼達洛噴射背包機動性。

  • 惡棍

    潛行與側翼專家,擁有減益能力。擅長清除高價值目標。

  • 士兵

    均衡全能型,中距離穩定輸出並附帶團隊增益。

  • 槍手

    雙持武器,爆發傷害高。對殘血敵人是強力收割者。

  • 偵察兵

    偵察與機動專家。揭示敵人位置並控制戰場空間。

  • 醫療兵

    治療與支援。在永久死亡模式下維持小隊生存至關重要。

特殊職業

  • 宇航技工

    機器人幹員專屬。R 系列變體提供豐富的外觀自訂。

  • 絕地學徒

    光劍戰鬥與原力能力。僅限特定劇情角色。

  • 曼達洛戰士

    噴射背包機動與重型護甲。Cly Kuervo 的初始職業 — 無法分配給其他幹員。

  • 未知特殊職業

    第四個特殊職業已在宣傳中暗示,尚未正式公布。

發售前梯隊排行

本梯隊排行基於預覽版本與開發者訪談。發售後將根據社群實測數據更新排名。

發售前梯隊排行 — 2026 年 8 月 27 日發售後可能變更。

角色與小隊

零號連隊既有精心編寫的劇情同伴,也支持完全自訂的玩家自建幹員。

主角

  • Hawks

    完全可自訂的主角 — 性別、性別認同與種族(含 Twi'lek、Mirialan)。前共和國軍官,劇情任務中的必帶隊員。獨特能力:消耗優勢值為任意隊友每回合刷新 1 點 AP。

劇情隊友

  • Trick

    Hawks 的複製人戰爭戰友與心腹。與 Luco Bronc 在翁巴拉戰役中的未解恩怨仍懸而未決。

  • Luco Bronc

    翁巴拉狙擊手,與複製部隊積怨已久。可轉職至任意標準職業。

  • Cly Kuervo

    曼達洛戰士,擁有專屬噴射背包職業。可轉職神射手但保留噴射背包標誌性能力。

  • Tel-Rea Vokoss

    精心編寫的同伴,擁有轉職後仍保留的獨特戰鬥能力。

  • Jae

    擁有「神秘陌生人」式隨機援護能力,在關鍵時刻補刀敵人。

  • 安納金·天行者

    Summer Game Fest 2026 實機預告片中確認為絕地將軍登場。

自訂幹員

從銀河各地招募僱傭幹員。自訂外觀、種族(已確認 8 種幹員種族)、職業、配裝與能力。自訂幹員與劇情角色遵循相同的永久死亡規則。

陣營與敵人

零號連隊在戰術任務與戰略行動中面對多個敵方陣營。

除非透過非戰鬥行動阻斷,敵方陣營在每個戰略週期都會獲得永久強化。你選擇阻斷哪一項強化,在任務之間形成風險與回報並存的策略層。

  • Infinite Coil(無限螺旋)

    主要新興威脅 — 威脅銀河的邪教式派系。戰役中的核心敵對勢力。

  • 分離主義者機器人軍隊

    B1 戰鬥機器人、B2 超級戰鬥機器人、BX 突擊機器人與 Droideka 作為戰術敵人出現。

  • 翁巴拉民兵

    與 Luco Bronc 背景及翁巴拉戰役劇情線相關的敵對勢力。

  • 共和國部隊

    501 軍團、第 100 複製連隊與絕地將軍在敘事中出現。複製人士兵作為盟友與任務背景。

  • 地下犯罪辛迪加

    出現 Black Sun、Death Watch、Crimson Dawn、Hutt 氏族與 Pyke 辛迪加標誌 — 可能與行動及外觀主題相關。

基地管理與行動

戰鬥任務間隙,管理位於卡弗林環帶的總部「巢穴」,並在銀河各地執行戰略行動。

巢穴(The Den)

基地設有互動式銀河地圖、小隊管理與留守總部的劇情支援角色。升級設施並向標誌性複製人戰爭地點部署線人。

戰略週期

每個週期提供戰鬥任務與非戰鬥行動。每週期可執行多項行動,但只能進行一場完整戰鬥任務,完成後週期結束並推進劇情。

敵方陣營每週期獲得兩項永久強化之一。行動可阻斷一項強化 — 完全忽略行動則兩項強化全部生效。

銀河新聞動態

動態新聞追蹤銀河各地的複製人戰爭事件,為任務選擇與陣營關係提供背景。

發售前 — 基地管理細節來自 pcgames.de 獨家預覽與 PC Gamer 實機報導。

地圖與地點

任務橫跨標誌性複製人戰爭地點,採用網格化戰術戰場。

戰場設有掩體、高度差與環境危害。地圖設計支持側翼路線、神射手制高點與偵察兵偵察路徑。

更多地點將在接近發售時確認。隨著戰役推進,「巢穴」的銀河地圖將不斷擴展。

  • 卡弗林環帶

    基地所在地。「巢穴」為總部,設有互動式銀河地圖。

  • Anaxes

    預覽材料與 Wiki 引用中確認的任務地點。

  • 銀河範圍行動

    任務間隙向銀河各地的新地點與標誌性地點部署線人。

發售前 — 隨著更多預告片與預覽發布,地點列表將持續擴充。

自訂與配裝

為每名幹員訂製外觀、職業、武器與能力,匹配你的戰術玩法。

配裝包含從幹員職業池中選擇的戰術能力。裝備與武器影響戰鬥定位,但外觀包不改變遊戲數值。

  • Hawks 自訂

    自訂性別、性別認同、種族、戰鬥專精與外觀。Hawks 擁有完整配音。

  • 幹員構建器

    創建自訂星球大戰角色,選擇種族、編輯外觀並分配職業。

  • 機器人自訂

    宇航技工幹員使用豐富的外觀構建器,含 R3、R4、R5 及專屬 BR-1 變體。

  • 武器主題

    豪華版包含五種塗裝武器主題:第 100 複製連隊、卡弗林線人、Black Sun 執法者、貝斯平安保、分離主義者戰士。

  • 轉職系統

    劇情隊友可轉職至任意標準職業。標誌性能力保留 — Cly 保留噴射背包,Jae 保留隨機援護。

操作

完整官方按鍵綁定將在接近發售時公布。以下為基於 XCOM 風格戰術類型與預覽實機的預期 PC 布局。

PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 採用標準戰術手把布局,技能使用環形選單。完整手把映射將在 2026 年 8 月 27 日發售後補充。

PC 支持鍵鼠,全平台支持手把。

選擇 / 確認 滑鼠左鍵
取消 / 取消選擇 滑鼠右鍵 / Esc
移動鏡頭 WASD / 邊緣滾動
旋轉鏡頭 滑鼠中鍵 / Q-E
結束回合 Space / Enter
技能快捷鍵 數字鍵 1-4
警戒 / 守衛 待定
暫停選單 Esc

發售前 — 按鍵綁定為預估。官方鍵位表待 EA 公布。

兌換碼與預購獎勵

目前尚無發售兌換碼。星球大戰 零號連隊為付費單人遊戲 — 非帶促銷碼的線上服務型遊戲。

預購獎勵(全版本)

  • 晶態宇航技工包

    R3 機器人、R4 與 R5 變體半透明晶態頭部,以及專屬 BR-1 機器人。數位預購自動獲得;實體版使用零售商兌換碼。

未來兌換碼

EA 可能偶爾透過官方社交媒體渠道發放促銷兌換碼。任何合法兌換碼將在發售後更新於本頁。

警惕虛假兌換碼生成器與非官方 Trello 看板 — 它們與 EA 或 Lucasfilm Games 無關。

最後核查:2026 年 6 月 — 發售前暫無可用兌換碼。

系統配置要求

PC 配置要求來自官方 Steam 商店頁面。

PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 無需額外配置。主機版目標 4K,預計發售時提供性能模式。

最低配置(1080p / 30 FPS / 低)

作業系統 64 位元 Windows 10/11(推薦 Windows 11)
處理器 Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600X
記憶體 16 GB
顯示卡 NVIDIA GTX 1080、AMD RX 5600 XT 或 Intel ARC B580
儲存空間 50 GB 可用空間

推薦配置(1440p / 60 FPS / 高)

作業系統 64 位元 Windows 10/11(推薦 Windows 11)
處理器 Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3700X
記憶體 32 GB
顯示卡 NVIDIA RTX 3080 或 AMD RX 7800 XT
儲存空間 50 GB 可用空間

版本

在標準版與豪華版之間選擇。所有預購均含「晶態宇航技工包」。

標準版 — PC $49.99 / 主機 $59.99

  • 完整遊戲

    完整單人戰役及全部遊戲內容。

  • 晶態宇航技工包

    所有預購均含預購獎勵。

豪華版 — PC $59.99 / 主機 $69.99

  • 標準版全部內容

    完整遊戲加全部預購獎勵內容。

  • 大共和國軍包

    共和國軍官制服、第 100 複製連隊護甲、ARC 突擊兵護甲套裝。

  • 暗影聯盟包

    派克頭盔外觀加五種辛迪加紋身:派克、赫特卡特爾、死神守望、黑太陽、緋紅黎明。

  • 5 種武器主題

    第 100 複製連隊、卡弗林線人、Black Sun 執法者、貝斯平安保、分離主義者戰士。

豪華版內容僅為外觀 — 無遊戲性優勢。

路線圖與官方來源

星球大戰 零號連隊沒有官方 Trello 看板或社群路線圖。請關注以下經核實來源獲取更新。

聲稱追蹤零號連隊開發的非官方 Trello 看板未獲 EA 或 Bit Reactor 認可。請僅使用本 Wiki 與官方渠道。

  • 官方網站

    starwarszerocompany.com — 預購、預告片與新聞。

  • EA 遊戲頁面

    ea.com/games/starwars/zero-company — 開發者部落格與公告。

  • StarWars.com

    Lucasfilm 官方遊戲中心,含預告片與專題。

  • Steam 商店

    store.steampowered.com/app/2075800 — PC 預購與系統要求。

  • 官方 Discord / 社交媒體

    關注 EA Star Wars 與 Lucasfilm Games 社交渠道獲取發售活動資訊。

  1. 遊戲公開

    在日本星球大戰慶典公布,發布首支預告片。

  2. PC Gamer 實機

    深度預覽涵蓋優勢值系統、永久死亡與小隊自訂。

  3. 實機預告片

    Summer Game Fest 公開 — 確認發售日期、安納金·天行者登場、預購開放。

  4. 發售日

    PC、PS5 與 Xbox Series X|S 全球發售。

常見問題

星球大戰 零號連隊有多人模式嗎?
沒有。這是一款單人回合制戰術遊戲,不含多人或合作模式。
它像 XCOM 嗎?
是的,非常接近。Bit Reactor 創意總監 Greg Foertsch 曾主導《XCOM:未知敵人》與《XCOM 2》。零號連隊採用類似的網格回合戰鬥,含 AP 與掩體機制。
遊戲有微交易嗎?
沒有。這是付費一次性購買遊戲。豪華版內容僅為外觀。
角色會永久死亡嗎?
會,在標準難度下。永久死亡適用於劇情同伴與自訂幹員。較簡單模式可能降低此懲罰。
星球大戰 零號連隊何時發售?
2026 年 8 月 27 日,登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。
支持多少種語言?
10 種:英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、韓語、波蘭語、簡體中文與繁體中文。完整配音為英語與德語。
有作弊碼嗎?
發售時沒有兌換碼。預購獎勵在數位購買時自動獲得,實體版透過零售商兌換碼領取。
劇情角色可以轉職嗎?
可以。劇情隊友可轉職至任意標準職業。標誌性獨特能力在轉職後保留。
安納金·天行者可玩嗎?
安納金在遊戲中以絕地將軍身份出現。是否完全可玩尚未確認 — 他已在實機預告片中亮相。
優勢值系統是什麼?
透過攻擊敵人獲得的小隊共享資源。驅動職業終極技能與 Hawks 的 AP 刷新能力。